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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益私服20180719更新日志

    正文:

    1.修正燃烧平原任务:克罗格鲁尔,玩家如果再任务途中摧毁沙妮的鼻环,那么任务完成不了的bug
    2.修正任务:自动净化装置
    3.修正boss战斗:塔隆·血魔
    4.寒冰箭在较低级别的怪物身上使用较低级别法术技能的bug
    5.完善了一些洛克莫丹一些任务
    6.修复任务:水坝危机
    7.修复任务:保护货物
    8.修复怪物:黑石塔瓦罗什 <被诅咒者>的逃跑路线,比修和尖石秘法师的位置
    9.完善了洛克莫丹地图中的一个怪物技能和ai
    10.修复镇长埃罗恩·钝鼻的任务描述和任务文本




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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:开了魔兽世界巫妖王之怒版本的怀旧私服,你会回来玩吗?很多特色功能等着你哦

    正文:

    魔兽世界官方怀旧版本离发布时期越来越近了,跟我们魔兽世界私服小组一起玩过的很多魔兽世界私服玩家都表示虽然选择的60级1.12的魔兽世界版本非常经典,但是暴露的问题也特别的多,比如没有死亡骑士,没有恶魔猎手,天赋之间的不平衡现象也特别的严重,相比起魔兽世界的经典版本巫妖王之怒,60级的怀旧服还是有太多不完善的地方,很多魔兽世界私服玩家表示我们还是希望玩魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服,在此我们魔兽世界私服小组就整理了一下我们魔兽世界巫妖王之怒公益怀旧私服的一些特色地方: 巫妖王之怒作为魔兽世界的巅峰版本,拥有者非常有特色的游戏内容,高水准的职业平衡性使得每个职业都可以在团队副本中找到自己的团队位置,在战场中每个职业不到最后一秒,我们都可以说胜负未分,就是巫妖王之怒私服的平衡性做的非常好了。同时我们的魔兽世界私服中,巫妖王之怒私服的版本天赋又是可玩性最高的,每个职业在团队的作用都非常的重要,比如猎人的误导开怪,术士的放逐,萨满的嗜血,德鲁伊的战斗复活都是提高我们团队在团队副本战斗中的容错率和开荒效率的。 在剧情方面,魔兽世界私服巫妖王之怒版本延续了魔兽争霸3的剧情,阿尔萨斯成功击杀了耐奥祖成为了新一位巫妖王,统治着艾泽拉斯大陆的所有亡灵,魔兽争霸3有着广泛的玩家基础,所以魔兽世界私服巫妖王之怒版本有着雄厚的玩家基础。
    那么我们就来细数一下魔兽世界私服巫妖王之怒资料片中剧情中的承上启下部分: 魔兽世界私服巫妖王之怒中龙骨荒野的新壁炉谷,魔兽世界私服玩家都知道60级资料片中的血色修道院,然而在巫妖王之怒私服中血色十字军团也登陆了诺森德大陆,新壁炉谷就是是血色军团的新的革命根据地了,就在图中的房间内,有一个血色大将军,阿比迪斯!血色十字军在巫妖王之怒的版本中,是一股不可小窥的力量,对阿尔萨斯有着巨大的威胁。他们的首领十字军大领主莫格莱尼拥有者橙色武器灰烬使者,如果玩家拥有灰烬使者这把极品武器的话,整个十字军军团是会对你下跪的。王者风范作为魔兽世界私服玩家的我们能在这里体会经典,也是一种至高无上的荣耀。然而 龙骨荒野这个地图可以说是贯穿了整个巫妖王之怒私服版本,不管经典人物天谴之门还是巫妖王之怒后期的过度,龙骨荒野都承载这巫妖王之怒承上启下的版本,剧情和任务也是非常多的。因为有龙眠神殿,当时我们做过好长时间的日常任务呢 另外一张魔兽世界私服巫妖王之怒资料片中比较热门的地图是风暴峭壁,魔兽世界私服中大量的副本都聚集在这个地图,还有灵魂兽幽灵狼也是猎人们的最爱,所以这张地图从来都不缺少魔兽世界私服玩家的。专业级别的魔兽世界私服玩家为了提高dps必须要对肩膀和头部进行附魔,而购买肩膀和头部附魔的材料必须要霍迪尔之子声望 崇拜,很多魔兽世界私服玩家没少来这里做日常吧,高级魔兽世界私服玩家都会把这里的声望冲到崇拜,也可以交奥杜尔的圣物,然后冲军需官购买附魔材料。 我们还得提一下巫妖王之怒资料片中的嚎风峡湾 这个地图,这里是魔兽世界私服玩家踏上北极的第一张诺森德地图,大量的任务给予的装备直接可以把70级的极品装备替换掉,我们也强烈推荐魔兽世界私服玩家在这里做任务。这里还有2个入门级副本:城堡,注意不是地狱火城堡。哈哈。 当我们等级达到76级的时候灰熊丘陵这张地图就随着任务进入了我们的视野,魔兽世界私服玩家都知道这张地图基本上都是野兽型怪物,也是猎人们的最爱,因为这张地图会刷新灵魂兽大脚,一个猎人愿意守一个星期也要抓的灵魂兽。 然后魔兽世界私服仿官方巫妖王之怒公益怀旧服的特色就是祖达克竞技场 这里可以接一系列任务,去下面打BOSS,给的经验高,而且最后还给一把蓝色武器的,这种竞技场任务,是小编的最爱了,比如纳格兰的那个,任务给予的奖励直接可以用到80级开荒初级副本呢,给予的经验也是满满达,相信这也是魔兽世界私服玩家必做的任务。 祖达克NO1 这个可以说是祖达克最大的男人了,当年的你,被他吓到了没?暴雪每个版本都要做一个这样的巨型怪物,给我们本来就不平凡的魔兽世界怀旧服添加一笔游戏的乐趣,70年代就是魔能机甲了,80年代就是这个恶心的男人了。 祖达克上空这个亡灵建筑 这里也需要做一系列任务,然后去达克萨隆要塞再做一个任务,获得一个成就的,这任务线还挺长的,你还记得吗?

    当然还有冰冠冰川和索拉查盆地,冰冠冰川的人气是最高的,因为当年那个地图有趣的事情太多太多了

    如果魔兽世界私服怀旧服开WLK版本,因为这个版本是魔兽的巅峰之作了,无论的副本难度,还是各种新玩法,都是魔兽世界之前版本所没有的,那么假如开了魔兽世界巫妖王之怒版本的怀旧私服,你会回来玩吗?魔兽世界私服巫妖王之怒仿官方怀旧服等着你哦
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界私服怀旧服人爆满怎么办?巫妖王时代几个绝佳的升级宝地(联盟篇)

    正文:

    魔兽世界怀旧官服开服的消息越来越临近了,所有喜欢魔兽世界私服的玩家届时可以在魔兽世界官服中共聚一堂,享受最纯粹的魔兽世界官服游戏体验。很多魔兽世界私服玩家都有在魔兽世界中人满为患的游戏体验,所以魔兽世界私服小组就在这里为大家整理了一些快速升级通道,希望大家在魔兽世界怀旧官服中快速升级,最快速度达到全服等级第一。
    10-20级魔兽世界私服升级推荐:黑海岸的娜迦废墟
    黑海岸是暗夜精灵走出出生地后第一个危险领域地图,大量动物和亡灵怪占据这这篇悠久的土地,同时暗夜精灵也在这里占有一个大型的城镇奥伯丁。奥伯丁的任务非常多,在魔兽世界私服玩过的玩家就知道,黑海岸人满为患,人比怪物多,所以升级的效率是非常慢的,那么在魔兽世界仿官方怀旧公益私服中的黑海岸的正北方却有一处天然的升级宝地,这里是一片娜迦的废墟,法师类型的娜迦的血比同等级的怪要少,而且没有什么恶心的技能,怪物获得经验比较多,随着等级增长经验损益比较小,所以你可以在这个地方专职打怪升级,特别是猎人和术士只要魔法补给足够,几乎可以达到无伤的地步。所以在这里,你可以一直无脑直到你的等级到达21-24级,这样就可以非常顺利的进入灰谷,开始下一段旅程了。
    20-30级魔兽世界私服升级推荐:暮色森林的地窖
    暮色森林是联盟方在20-30级一个非常重要的升级地点,这里距离人类主城暴风城很近,交通便利,很多专业技能和补给物品都可以在这里得到补充,同时也是魔兽世界联盟私服玩家都会到这里开始他们的升级之旅,而且这里集中了斯塔文的传说以及失踪的信使等长线任务,任务奖励极其可观,所以在每一个需要拾取任务品的地方你都可以看见茫茫多的人口,不过魔兽世界私服小组相信,随着魔兽世界官方怀旧服的开放,魔兽世界杀怪应该可以共同完成任务了,所以不会出现很多玩家为了完成任务抢怪的情况,任务完成速度比之前大大的提高了。不过就是在这样一个大家都以为没有空缺的地方却有一处风水宝地,那就是位于乌鸦岭的亡灵地窖,在地窖里会有大量高频率的食尸鬼刷新供给玩家做任务,但是任务却需要非常少的怪物数量,于是很多法爷把这个地方当成了自己A怪的屠宰场。
    30-35级魔兽世界私服升级推荐:阿拉希高地
    阿拉希高地是部落和联盟第一个发生战场冲突的地方,这里聚集了大量部落和联盟的任务,经验奖励也是相当的丰富,地图非常大,怪物分布相对分散,不过想要在魔兽世界怀旧官服中快速升级,做任务显然不是一个效率最高的地方,魔兽世界私服小组在这里推荐一个练级圣地,他们是坐落在阿拉希高地东南方向的山脚一个叫做枯木村的地方,基本上没有任务覆盖在这个地方,所以不存在部落和联盟之间的pvp冲突,而刷新的怪物主要是法师形的巨魔,血量较少,基本上都是读条技能,经验给予丰富。 36-40级魔兽世界私服升级推荐:菲拉斯
    菲拉斯的狼等级在38-41级左右,玩过魔兽世界私服的玩家都知道,高于2级的怪物我们是可以轻松杀掉的,而且菲拉斯的狼也没有什么特殊的技能,皮甲,刷新点广泛,不集中,所以不用担心法爷抢,它们位于羽月要塞之外,很适合联盟的玩家升级,有很多战士和盗贼做任务做累了都会选择在这里单刷一会小怪,有不错的经验提升,最可贵的是由于此地离据点非常近,所以完全不用担心会遭遇PVP事件,而且当你包包满了的时候还可以非常迅速的卖给npc。
    40-45级魔兽世界私服升级推荐:加基森
    塔纳利斯是地精的天堂,在这里聚集了大量的任务,同时也是联盟和部落的第二战场,一般来说为了效率升级我们是建议魔兽世界私服玩家们都远离这个是非之地的,不过在这里也存在着另外两个练级天堂,这也就不足为怪那些魔兽世界私服玩家不远万里也要在这升级了。第一个就是地图右下角海盗的位置,你长期可以看到法爷们在此A怪,从海盗船上到海盗船下,一组可以拉10只左右的海盗,一波暴风雪下来,可以当一个任务的经验。同时海盗掉落的装备也不错,毕竟曾经当过海盗家底还是有一些的,是吧。第二个就是位于地图荒漠中散落在各处的巨龙骸骨,这里会刷新大量的秃鹫和鬣狗,刷新速度很快,很适合猎人或盗贼单刷,也不排除有法爷aoe的情况。一般我们建议带上足够的补给品。鬣狗和秃鹫掉落的蛋和肉卖给NPC都是一笔不错的财富,也是发家致富的好机会。第三个练级宝地就是位于塔纳利斯最南方的海龟岛,很多玩家都会说海龟有什么好杀的,皮厚血多,杀的非常慢,但是如果你再一个pvp地图没有人打扰你打怪练级的话,这点劣势反而变成了优势。而且由于海龟的攻击太低不少近战都把这里视作一块天然的长期练级地。
    45-50级魔兽世界私服练级推荐:祖尔法拉克
    祖尔法拉克,这个副本提供了大量的精英怪,每个精英怪提供的经验都相当的可观,boss掉落是装备也非常优良,所以强烈在魔兽世界官方中组队刷副本,一直可以刷到50级然后离开这个升级的天堂。不过魔兽世界私服还是提醒尽量45级以后组队去参加副本。
    50-55魔兽世界私服升级推荐:艾萨拉的熊怪
    我即将提到的这个升级风水宝地是位于艾萨拉的木吼熊怪营地,这个阶段的我们需要一个稳定的经验提供点,因为基本上其他地图都是pvp地图,参加pvp战争会极大的降低升级效率,特别是48级到52级这个节骨眼,如果魔兽世界私服玩家去环形山做任务会遭遇大量PVP,在魔兽世界怀旧官服中去东西瘟疫又太早了,所以一些魔兽世界私服中的盗贼,猎人,法师都选择在这里单刷熊怪,而且不知道是不是很多魔兽世界私服中都和官方怀旧服存在一样的bug,就是木吼熊怪有一处营地的萨满,50-51级只有区区1000多点的血量,几刀下去就尽收300+经验,经验增长非常快。掉落的任务物品可以拿去提交增加冬泉谷声望,要知道在魔兽世界公益怀旧服中,想要骑上冬泉谷的豹子必须要把声望升级到崇拜,升级和声望都不耽误的地方哪里找呢?
    55-60级魔兽世界私服升级推荐:西瘟疫之地
    西瘟疫简直是魔兽世界私服为法爷量身订做的地图,法师基本上可以把自己A怪的本领发挥到极致,虽然西瘟疫就处在幽暗城外,对部落来说就是非常便利和有优势了,基本上属于部落控制的领地,联盟玩家基本上我们不推荐在此练级,至于牧场,由于瘟疫锅任务在地图上会有两个地方刷新大量的亡灵骷髅怪,法爷经常组队群刷,甚至有人还在公屏上大喊:西瘟疫牧场一小时XX经验来一个没有刺骨的冰法。另外,联盟据点的外面不远处,也就是光明使者乌瑟尔的墓碑外还有一个坟场,这里全刷新近战怪,法爷可以一个人在这里A。不过在一个高峰服务器中,这些地方包括上面提到的,只要是中立地图,都是需要进行争夺的,这就要看你选择的阵营到底是部落多还是联盟多了。
    60级-70级魔兽世界私服升级推荐:外域
    外域是魔兽世界第一个资料片燃烧的远征开放的地图,这里集中了大量的怪物和任务,也是国服玩家经历了时间最久的版本,这里的升级方式主要就是靠任务,靠之前的打怪升级的方式已经不可取了。升级路线一次为:58级地狱火半岛,60级赞加沼泽,63级泰罗卡森林,65级可以去纳格兰,67级可以去刀锋山,68级虚空风暴和影月谷就都可以去了,升级速度是非常快的。这里魔兽世界私服玩家自行脑补了。
    70级-80级魔兽世界私服升级推荐:诺森德大陆
    诺森德大陆是魔兽世界第二个资料片巫妖王之怒开放地图,该资料片开放了大量载具战,是的游戏更加的乐趣,pvp也更加的平衡,升级线路也可以从2个地图由玩家自己选择。68-70级可以选择北风苔原,超多的150个任务,声望有部落远征军,海象人和达拉然,副本有奥术核心(我很惊奇这次台服则么没翻译成秘法核心),建议到了那里发现人太多的话就蹲这个副本也不错。68-70级的另外一条升级线路:嚎风峡湾,105个任务,声望部落远征军和海象人。有俄德加特要塞副本,法师朋友嫌野外人多可以考虑去单刷门口的近战怪。并且这个副本据说也是最简单的英雄副本,穿70的装备可以轻松碾压过。牛头人的几个人任务非常的麻烦。还有一个叫做无赖角的地方有几个海盗的任务比较搞。JY任务无比简单,不风筝硬抗着都能打。72-74级魔兽世界私服升级地图:龙骨荒野,。任务数量大概在120个左右。而且,其中几个任务非常值得做。弗塔根堡提供WLK最精彩任务:天遣之门温特加德要塞在74级可接到任务,去达拉然城。和任务NPC对话,直接传送到达拉然。(法师在74级可以学习传送门:达拉然),74-76魔兽世界私服升级推荐:灰熊丘陵,另外一个地图就是:祖达克,76-78魔兽世界私服升级推荐:索拉查盆地,78-80级魔兽世界升级推荐:风暴峭壁和冰冠冰川。


    到此魔兽世界私服小组整理的1-80级最快升级整理完毕。希望对广大的魔兽世界私服玩家和期待魔兽世界怀旧官服的玩家一些帮助。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:致80后的我们,wow还在继续,魔兽世界怀旧私服依旧开启,期待着你们的加入

    正文:

    这几天,我们魔兽世界私服小组无意之间看到一篇文章说魔兽世界已经不火了,80后一代玩家都有了自己的家庭和孩子,有房子和车子要还贷,压力大大的增加了,没有了那么多时间玩魔兽世界私服了。 那么魔兽世界私服小组要在这里说一下,不是魔兽世界世界不火了,而是魔兽世界已经偏离了我们80后当初认为的那个魔兽世界,当初我们有时间的时候,魔兽世界没有月卡,现在我们没有时间的时候,魔兽世界推出了月卡,你们这是不仁不义的做法,我们80后是很忙,但是不尊重我们的游戏我们也可不玩,所以我们魔兽世界3.3.5巫妖王之怒怀旧私服就推出了免费版本的魔兽世界私服,就是免费的,没有充值,没有会员,你爱玩多久就玩多久。一切完全按照魔兽世界官方设置的私服,还有什么理由不参与进来呢? 其次,80后所还年的魔兽世界史每个职业各有明确分工,每个职业都应该在团队中拥有不可替代的位置,比如猎人误导以后假死开怪,比如萨满祭司的英勇,比如圣骑士的虔诚光环,比如德鲁伊的暴击光环,都能为团队带来不错的收益,这些在我们魔兽世界私服中都做的非常好,但是现在的魔兽世界版本中,请问还有这些吗?

    魔兽世界私服很火,以前记得在08年左右的时候去网吧,基本上整个网吧的人都在玩魔兽世界,很多魔兽世界私服玩家都私底下跟我们说,那个时候基本上都是组队一起玩,或者背后讨论怎么玩,完全没有代打,有事没事的时候说说魔兽世界经典的的地方,魔兽世界私服玩家认可的地方,这些都是我们80后魔兽世界私服玩家的美好记忆,你们现在还有吗?

    现在的魔兽世界,你告诉我除了外观不一样还有什么区别,找不到团队存在感的魔兽世界私服是不能长久的,也是没落的原因之一。

    也有一些人说,之前玩魔兽世界的那些人现在都已经成家立业了,为了生活而奔波,玩的时间自然就少了。赚点钱也是老婆、孩子、车子、房子等等,回家休息一下躺一下就是奢侈了,就别说玩魔兽世界这种一玩就是半天或者一晚上的游戏了。老了,精力也跟不上了。这一点我们很多魔兽世界私服都存在,但是情怀的东西不会因为岁月的变迁而遗忘。
    魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服设置完全仿官方3.3.5WLK的时候设置,各个职业技能平衡,副本全部优化,千人在线不卡,专业技能和声望,战场系统全部开放,期待着你们的加入,魔兽世界私服!!!!
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界巫妖王之怒商业技能全攻略之炼金术

    正文:

    巫妖王之怒作为魔兽世界私服中最怀旧和巅峰的版本,玩家也是吉利热捧,那么接下来我们就来说说在魔兽世界私服中,如何最快和最省钱的方式把炼金术冲到满级。 我们先介绍下魔兽世界私服中,炼金术的技能收益和优势: 1.混合药剂
    混合药剂特长从诺森德药剂和合剂中获得的加成显著提高了。这个收益的提升,是我们在魔兽世界私服副本开荒中能获取更多的收益 2.炼金石
    80级的炼金石有了全新的升级,新版本,老设计,魔兽世界私服的特色 3.转换紫色宝石
    80级的炼金可以转换诺森德所有的紫色宝石,这些紫色宝石将成为珠宝加工紫色宝石的来源之一。这是我们无数魔兽世界私服玩家地精赚钱的王道,魔兽世界怀旧私服强力推荐。 其次我们再来介绍魔兽世界私服中炼金的技能提升算法:
    在魔兽世界私服中黄色的技能是以2倍材料消耗去计算(实际上可能花不到1.5倍);

    魔兽世界巫妖王之怒怀旧私服中绿色的技能是以3倍的材料消耗去计算(实际上可能花不到2倍);

    巫妖王版本中提升等级的机率,灰色则无法提升等级;,橘色是100%,黄色大约是67%,绿色是不足25%,

    除非运气差到一个极限,不然材料只会多不会少;我们一般建议是直接在公共频道收,这样的话价格是最便宜的,当然你是大款的话直接在拍卖行中购买吧。

    宁神花x94 银叶草x94 石南草x125

    魔皇草x5 跌打草x65 活根草x60

    皇血草x60 野钢花x20 枯叶草x35

    金棘草x15 太阳草x145 卡德加的胡须x95

    盲目草x130 瘟疫花x10 冰盖草x10

    梦叶草x25 (旧大陆采草取得)

    魔狱草x60 誉梦草x20 泰鲁草x25 (外域采草取得)

    金黄苜蓿x156 虎百合x58 奎蛇之舌x30

    冰棘x105 巫妖之华x121 冰霜莲花x15 (北裂境采草取得)

    空瓶 x99 铅瓶x160 水晶瓶x145

    灌魔之瓶x186 附魔之瓶x15 (炼金商人贩卖)
    魔兽世界私服练级技能升至75:

    等级需求5,技能需求0,技能可提升至75 [各大新手主城皆有导师]

    技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    1-75 初级治疗药水 - (宁神花x1 银叶草x1 空瓶x1) -94 [1-55-75-95]

    魔兽世界私服练级技能升至150:

    等级需求10,技能需求50,技能可提升至150 [各大新手主城皆有导师]

    技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    75-105 次级治疗药水 - (石南草x1 初级治疗药水x1) -50 [55-85-105-125]

    105-110 智慧药剂 - (石南草x2 魔皇草x1 空瓶x1) -5 [90-120-140-160]

    初级防御药剂 - (银叶草x2 空瓶x1) [1-55-75-95]

    初级法力药水 - (魔皇草x1 银叶草x1 空瓶x1 ) [25-65-85-105]

    初级坚韧药剂 - (地根草x2 宁神花x1 空瓶x1) [50-80-100-120]

    魔兽世界私服练级技能升至225:

    等级需求20,技能需求125,技能可提升至225 [各大新手主城皆有导师]

    技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    110-155 治疗药水 - (石南草x1 跌打草x1 铅瓶x1) -65 [110-135-155-175]

    155-195 强效治疗药水 - (活根草x1 皇血草x1 铅瓶x1) -60 [155-175-195-215]

    195-200 次级隐型药水 - (野钢花x1 枯叶草x1 铅瓶x1) -20 [165-185-205-225]

    200-215 猫眼药剂 - ( 枯叶草x1 金棘草x1 铅瓶x1) -15 [200-220-240-260]

    次级法力药水 - (魔皇草x1 荆棘藻x1 空瓶x1) [120-145-165-185]

    防御药剂 - (野钢花x1 荆棘藻x1 铅瓶x1) [130-155-175-195]

    敏捷药剂 (荆棘藻x1 金棘草x1 铅瓶x1) [185-205-225-245]

    在210级时,有一配方,需要哥布林工程学才能制作配方

    哥布林火箭燃油配方 - (空白的羊皮纸x1 墨水x1) [205-205-205-205] <需哥布林工程 205级>

    哥布林火箭燃油 - (火焰花x1 烈性朗姆酒x1 铅瓶x1) [210-225-245-265]

    烈性朗姆酒 - 荆棘谷的血帆海盗,或塔纳利斯盗贼类人形怪均有机率掉落

    魔兽世界私服练级技能升至300:

    等级需求35,技能需求200,技能可提升至300 [各大新手主城皆有导师]

    技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    215-250 超强治疗药水 - (太阳草x1 卡德加的胡须x1 水晶瓶x1) -55 [215-230-250-270]

    250-270 强效聪颖药剂 - (盲目草x1 卡德加的胡须x1 水晶瓶x1) -40 [235-250-270-290]

    270-295 超强法力药水 - (太阳草x2 盲目草x2 水晶瓶x1) -45 [260-275-295-315]

    295-300 净化药水 - (冰盖草x2 瘟疫花x2 水晶瓶x1) -5 [280-300-320-340]

    侦测不死生物药剂 - (阿萨斯之泪x1 水晶瓶x1) [230-245-265-285]

    秘法药剂 - (盲目草x1 金棘草x1 水晶瓶x1) [235-250-270- 290]

    强效敏捷药剂 - (太阳草x1 金棘草x1 水晶瓶x1) [240-255-275-295]

    侦测恶魔药剂 - (格罗姆之血x2 水晶瓶x1) [250-265-285-305]

    先知药剂 - (梦叶草x1 瘟疫花x2 水晶瓶x1) [270-285-305-325]
    魔兽世界私服练级技能升至375:

    等级需求50,技能需求275,技能可提升至375 [需找外域导师]

    技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    联盟-地狱火半岛-荣誉堡-炼金师古利伯<53,65>

    部落-地狱火半岛-索尔玛-药剂师安拓维奇<52,36>

    撒塔斯城-北阴郁城-罗洛其恩<45,21>

    撒塔斯城-占卜者阶梯-先知书库<43,90>附近的书架 -学习需声望:占卜者-中立

    300-320 内行药剂 - (梦叶草x1 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) -25 [300-315-323-330]

    320-340 德莱尼智慧药剂 - (魔狱草x1 泰鲁草x1 灌魔之瓶x1) -25 [320-335-343-350]

    强烈治疗药水 - (黄金蔘x1 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) [300-315-323-330]

    治疗能量药剂 (黄金蔘x1 誉梦草x1 灌魔之瓶x1) [310-325-333-340]

    超强效治疗药水 (虚空花x2 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) [325-340-348-355]

    340-350 超强效法力药水 - (誉梦草x2 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) -10 [340-355-363-370]

    联盟-赞格沼泽-泰伦多尔-哈尔隆恩<67,47>

    部落-剑刃山脉-雷霆王村-达卡·莱芭<51,57>
    魔兽世界私服练级技能转化物品

    魔兽世界私服练级技能升至450:

    等级需求65,技能需求350,技能可提升至450 [需找北裂境导师] 技能等级 成品名称 - (所需材料) -升级大约次数 - [习得等级-黄色-绿色-灰色等级]

    联盟-凛风峡湾-瓦尔加德-莱诺里斯·露珠<58,62>

    联盟-北风冻原-骁勇要塞-法隆·夜语<58,72>

    部落-凛风峡湾-复仇台地-维尔海米那·芮奈尔<79,29>

    部落-北风冻原-战哥堡-阿瑟·汗斯洛威<42,54>

    达拉然-魔导士贸易区-琳西·黑栓<42,33>

    [枯亡荨麻] 在采集 [金黄苜蓿] 时有机率取得

    [奎蛇之舌] 于休拉萨盆地有蛮多的草点

    350-370 复苏治疗药水 - (金黄苜蓿x2 灌魔之瓶x1) -30 [350-360-370-380]

    370-385 法术能量药剂 - (虎百合x1 金黄苜蓿x1 灌魔之瓶x1) -28 [365-375-382-390]

    385-395 强力力量药剂 - (虎百合x2 灌魔之瓶x1) -15 [385-390-395-400]

    395-405 强力敏捷药剂 - (奎蛇之舌x2 金黄苜蓿x2 灌魔之瓶x1) -15 [395-400-407-415]

    没用到 [泰兰卓的玫瑰] 是因为这草似乎很难入手,连拍卖场都少见,一并提出供参考用。

    [泰兰卓的玫瑰] 在祖尔德拉克有不错的产量。

    冰结法力药水 - (泰兰卓的玫瑰x2 灌魔之瓶x1) [360-365-375-385]

    梦魇药水 - (泰兰卓的玫瑰x2 金黄苜蓿x1 灌魔之瓶x1) [380-385-390-395]

    强力思绪药剂 - (泰兰卓的玫瑰x1 枯亡荨麻x2 灌魔之瓶x1) [395-400-407-415]

    在395-422之间,可视情况决定要不要用 [不灭药水] 升过一些等级

    [巫妖之华] 跟 [冰棘] 可以在寒冰皇冠及风暴群山轻易取得

    不灭药水 - (巫妖之华x1 冰棘x2 灌魔之瓶x1) [395-415-422-430]

    405-415 符刻治疗药水 - (冰棘x2 金黄苜蓿x1 灌魔之瓶x1) -15 [405-410-417-425]

    415-425 符刻法力药水 - (巫妖之华x2 金黄苜蓿x1 灌魔之瓶x1) -23 [410-415-422-430 ]

    425-430 大地围城钻石 - (暗玉x1 巨黄晶x1 永恒之火x1) -5 [425-435-440-445]

    火的价格比较贵,但比空气好买到,430-435之间可以自行考虑是要多用哪种来提升等级。

    430-435 {A} 大地围城钻石 - (暗玉x1 巨黄晶x1 永恒之火x1) -5 [425-435-440-445]

    430-435 {B} 天焰钻石 - (玉髓x1 血石x1 永恒空气x1) -5 [430-440-445-450]

    435-450 冰霜巨龙精炼药剂x2 - [435-450-458-465]

    (巫妖之华x5 冰棘x5 冰霜莲花x1 附魔之瓶x1) -15

    选用冰霜巨龙是因为这药剂就算不自用也很容易卖掉

    [冰霜莲花] 在采集任何北裂境草时皆有少许机率取得


    炼金的专精: 药水 / 药剂 / 转化

    等级需达68 炼金等级需达350

    魔兽世界私服练级技能专精在转化或制作时,可以用一份材料做出 1到5份的成品 (20%)

    而精练药剂因为一次两罐,所以有机会做出 2到10份的成品

    魔兽世界私服练级技能专精任务有个前置,有没有解都没关系,不过因为可以多个经验,所以特别提出来:

    联盟-地狱火半岛-荣誉堡-炼金师古利伯<53,65>

    部落-地狱火半岛-索尔玛-药剂师安拓维奇<52,36>

    他们会跟你说三系专精要去哪找导师

    魔兽世界私服练级技能药水专精:

    赞格沼泽-塞纳-马恩省里奥壁难所-罗安娜·萨威尔<80,64>:

    (药水专精)- 风暴要塞-波塔尼卡-二王大植物学家费瑞卫恩取回 [植物学家的野地指南]

    再加上[超强效治疗药水]x5 [超强效法力药水]x5 [极效昏睡药水]x5

    超强效治疗药水 - (虚空花x2 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) [325-340-348-355]

    超强效法力药水 - (誉梦草x2 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) [340-355-363-370] <公式限量>

    联盟-赞格沼泽-泰伦多尔-哈尔隆恩<67,47>

    部落-剑刃山脉-雷霆王村-达卡·莱芭<51,57>

    极效昏睡药水 - (誉梦草x1 梦魇根x1 灌魔之瓶x1) [350-365-373-380] <公式限量>

    联盟-泰洛卡森林-艾兰里堡垒-莉利·长争<57,63>

    部落-剑刃山脉-雷霆王村-达卡·莱芭<51,57>

    魔兽世界私服练级技能药剂专精:

    撒塔斯城-北阴郁城-罗洛其恩<45,21>:

    (药剂专精) - 时光之穴-黑色沼泽取得10个无限精华,裂缝领主还有裂缝看守者有机率掉落

    再加上[精通药剂]x5 [极效敏捷药剂]x5 [极效防御药剂]x5

    精通药剂 - (泰鲁草x3 魔狱草x1 灌魔之瓶x1) [315-330-337-345]

    极效敏捷药剂 - (泰鲁草x1 魔狱草x2 灌魔之瓶x1) [330-345-352-360]

    联盟-地狱火半岛-荣誉堡-物流干部乌赖克<56,62> -购买需声望:荣誉堡-尊敬-拾绑公式

    部落-地狱火半岛-索尔玛-军需官优尔古隆<54,37> -购买需声望:索尔玛-尊敬-拾绑公式

    极效防御药剂 - (古老青苔x3 泰鲁草x1 灌魔之瓶x1) [345-360-367-375] <公式限量>

    联盟-赞格沼泽-泰伦多尔-哈尔隆恩<67,47>

    部落-剑刃山脉-雷霆王村-达卡.莱芭<51,57>

    魔兽世界私服练级技能转化专精:

    虚空风暴-风暴之尖-萨尔菲<44,36>:

    (转化专精) - [原始力量]x4

    原始力量 - [350-365-373-380] <无冷却>

    (原始空气x1 原始之火x1 原始之水x1 原始大地x1 原始法力x1)

    撒塔斯城-北阴郁城-史卡瑞<45,20>

    专精遗忘改变方法:

    想忘却专精时,需先回到该专精导师处,花150金洗掉

    然后再去找你要的专精导师既可直接学习新的专精

    无需再解该专精任务,随时都可以再去改变专精

    做药水 / 药剂都有机会领悟到新的药水 / 药剂公式 (无关专精)

    转化时有机会领悟到转化公式 (无关专精)

    大锅 (25人份抗性药水),只能靠该抗性药水来领悟 (限外域抗性药水)

    做火抗药只会领悟火抗大锅,做自抗药只会领悟自抗大锅等等

    魔兽世界私服练级技能北裂境抗性药水:

    魔兽世界私服练级技能北裂境抗性药水出处:

    公式皆拾取绑定,需有炼金才能看到,未确定是否需技能400才会触发掉落。

    强力火焰防护药水 - (晶化之水x2 灌魔之瓶x1) [400-410-415-420]

    寒冰皇冠-地图中间下方处-玛里库立斯:邪鄙堡-骷髅符文铁匠<59,74>附近

    强力冰霜防护药水 - (晶化之火x2 灌魔之瓶x1) [400-410-415-420]

    寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-被诅咒的药剂师<49,33>附近

    强力自然防护药水 - (晶化暗影x2 灌魔之瓶x1) [400-410-415-420]

    寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教炼金师<49,33>附近

    强力秘法防护药水 - (晶化大地x2 灌魔之瓶x1) [400-410-415-420]

    寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教研究员<55,36>附近

    寒冰皇冠-辛德拉茍莎之殒-霜育之子<70,42>附近,大多在空中

    强力暗影防护药水 - (晶化生命x2 灌魔之瓶x1) [400-410-415-420]

    寒冰皇冠-寇普雷萨:惊怖之门-教徒护盾看守者<45,69二楼><49,66二楼><47,68三楼>
    转化物品及冷却时间:

    有注明共通时间的,不管转哪一种,其它拥有共通时间的都一起进入冷却。

    点金石 - (铁锭x4 黑色硫酸盐x1 紫莲花x4 火焰花x4) [225-240-260-280]

    黑色硫酸盐这东西,在挖掘(富)秘银,(富)瑟银,跟黑铁矿脉时,有机率出现。

    金锭 - (铁锭x1) [225-240-260-280] <20小时冷却,共通时间>

    真银锭 - (秘银锭x1) [225-240-260-280] <20小时冷却,共通时间> [公式限量]

    奥金锭 - (瑟银锭x1 秘法水晶x1) [275-275-283-290] <无冷却>

    以上由塔纳利斯-加基森-炼金师匹斯特苏格<50,26>出售。

    各类精华互转 - (相对应精华x1) [275-275-283-290] <20小时冷却,共通时间>

    空气精华,火焰精华,水之精华,大地精华,生命精华,死灵精华

    元素火焰x3 - (火焰之心x1) [300-300-306-310] <无冷却>

    黑石深渊-黑铁酒吧-罗克图斯.暗契<副本内> - 购买需名声:瑟银兄弟会-友善-拾绑公式

    原始力量 - [350-365-373-380] <无冷却> [公式限量]

    (原始空气x1 原始之火x1 原始之水x1 原始大地x1 原始法力x1)

    撒塔斯城-北阴郁城-史卡瑞<45,20>

    原始互转 - (相对应原始材料x1) [350-365-373-380] <20小时冷却,共通时间>

    领悟到的原始互转 - (相对应原拾材料x1) [350-385-393-400] <20小时冷却,共通时间>

    原始空气,原始之火,原始之水,原始大地,原始法力,原始生命,原始暗影

    大地围城钻石 - (暗玉x1 巨黄晶x1 永恒之火x1) [425-435-440-445] <无冷却>

    天焰钻石 - (血石x1 玉髓x1 永恒空气x1) [430-440-445-450] <无冷却>

    泰坦钢锭 - (萨钢锭x8) [395-420-430-440] <20小时冷却时间,共通时间>

    有机率领悟到一张北裂境转化配方

    北裂境炼金术研究 - [395-415-422-430] <3天20小时冷却时间,独立冷却时间>

    (奎蛇之舌x10 虎百合x4 金黄苜蓿x10 附魔之瓶x4)

    随机领悟一张北裂境药剂配方,无领悟表示已全学会,共13张

    药剂x9

    [保护药剂] [强力法师之血药剂] [强力防御药剂] [熟练药剂] [穿甲药剂] [精准药剂] [致命之击药剂] [电光速度药剂] [水上行走药剂]

    药水x4

    [特强活力药水] [癫狂炼金师药水] [速度药水] [野性魔法药水]

    威严锆石 - (青空蓝宝石x1 永恒空气x1) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    惧石 - (暮光蛋白石x1 永恒暗影x1) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    王者琥珀 - (秋辉石x1 永恒生命x1) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    祖尔之眼 - (永恒生命x3) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    紫黄晶 - (君王黄宝石x1 永恒暗影x1) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    绯色红宝石 - (血色红宝石x1 永恒之火x1) [450-450-452-465] <20小时冷却时间,共通时间>

    转化绯色红宝石需完成任务才能习得 (最快也要100小时后才能学到)

    达拉然-魔导士贸易区-琳西·黑栓<42,33>接取任务:绯色红宝石

    随意转化五颗史诗宝石后再找npc还任务既可学得转化绯色红宝石
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:为什么想玩《魔兽世界》怀旧私服?

    正文:

    一个骨灰级的魔兽世界老私服怀旧玩家的自述:为什么我们还是那么怀念魔兽世界怀旧私服,那是原因来自一份青春的记忆,那么现在就将时间拉回到魔兽世界私服刚开始公测是时候,2003年魔兽世界私服开放接受注册,等级上限设定为45级,但是那个时候的世界设定非常的不完善,职业之间的设定也季度不平衡,盗贼可以强到一套连招秒人,2005年魔兽世界私服正式进驻中国大陆,开启了伟大的史的诗片,也让中国玩家知道了什么才是真正的网游游戏,但是60级的问题就是boss难度太大,不过还是有很多玩家疯狂的进入魔兽世界私服,并且以boss的首杀来证明工会实力的强大,那个时候一个工会有三个团很正常,人真的非常多,如果你不稳定直接扔到替补,直接影响了游戏的可玩性,60级的魔兽世界私服白天要打黑龙和祖尔,还要挖挖矿和做合计,晚上工会活动6点开组,到7点进本,熔火之心要打2天,黑翼之巢要打2-3天甚至更多,但是那个时候的魔兽世界私服是快乐的,是提现一个社区的游戏精神的。

    从2005-2007这3年之间,我基本每天都泡在网吧里,为了能让自己的装备无比的强大,没事刷刷金币换点卡时间,魔兽世界私服的游戏时间还是过的非常快的,2006年下半年魔兽世界私服之燃烧的远征正式上线了,客户端也从1.12版本更新到了2.0,游戏界面改善,每个职业的天赋特点更加突出了,每个职业的可玩性也大大增加,魔兽世界私服的在线人数也大大增加,在游戏业内的名声大振,但是70级也有70级的问题,是的魔兽世界私服的玩家们都承认我们再也不用等40个人在去打副本了,我们直接25个人就够了,打boss终于轻松点了,但是问题也来了,装备等级的更加明细化带来的就是打到太阳井的时候,我们去黑暗神殿或者海加尔山都是为了G团,自身的已经没有装备需求了(除了那些疯狂刷蛋刀的除外)职业的游戏设定更加平衡,作为一个热爱的PVP玩家,我终于有时间去竞技场,而不是单纯的战场,游戏变得趣味多样,也更加注重职业公平。其次就是难度,60年代副本的难度在于个人属性很低,打安其拉的时候就是要自然抗性,随便你什么手法,如果属性不够什么都没的打,NAXX更不用说,装备差的进去混都混不走(那些进去混1-2个BOSS的不用说)但是到了TBC时代,副本难度大为降低,任何团本,都可以G团,人数25人,只要有十几个核心人物,其余人稍微混一点,也不是那么重要,更何况能撑到TBC的,大多数都已经有了魔兽世界私服模式的经验,基本上都可以带着打。
    2009年魔兽世界私服迎来了第三个版本的更新,巫妖王之怒。职业等级提升到80,职业天赋大幅度修改,双天赋出现让游戏的平衡性都提升了不少,载具被导入到魔兽世界巫妖王之怒的版本中,游戏的可玩性大幅提高,同时这是WAR3玩家万众瞩目的一个版本,拥有的魔兽世界冰封王座的玩家基础和万众瞩目的人气BOSS阿尔萨斯的CG,英雄职业DK的诞生,可以说是让WOW从TBC后期的低潮一下子回暖的版本,我也是70后期AFK后,看了CG回归的。
    平心而论,80时代是最好的时代,也是最好玩的版本,比起60-70,它有着质的飞跃,具体不赘述80以后的版本,也有许多许多的亮点,但终究没有80当初给人的那种耳目一新的激动。你还在等什么呢?魔兽世界私服巫妖王之怒期待着你的加入!!
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益服20180630更新日志

    正文:

    1.修复任务巡逻计划

    2.添加NPC:书呆子赫罗德

    3.添加地下城围栏:最后的BOSS埃霍恩 <冰霜之王>副本战斗脚本

    4.修正诺森德大陆的一些怪物AI和仇恨机制

    5.修复了暮色森林的一些遗失任务

    6.修复赤脊山的一些遗失任务

    7.修复奥杜尔副本战中,米米隆BOSS无法正确进入第四阶段

    8.增加怪物仇恨列表:

    暗皮杀手
    暗皮刺客
    黑石侦察兵
    黑石角斗士
    现在这些怪物能正确的收到仇恨机制影响了。

    ----------------------------------------------------------------------------------------



    欢迎入驻魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益服,服务器版本为3.3.5巫妖王之怒,客户端版本为12340

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    魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服80级数据库
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界怀旧私服:耐玩性于巅峰的比较之60年代和80年代的对比

    正文:

    相信各位魔兽世界怀旧私服的铁粉都已经在多玩,艾泽拉斯等各个门户网站都获取到了最新有关《魔兽世界》怀旧服的版本信息,暴雪把魔兽世界怀旧服版本确定为1.12 “战鼓震天”版本,为此魔兽世界怀旧私服所有玩家们都为此兴奋不已。但是仍然有很多魔兽世界怀旧私服玩家感到非常失望,因为大家最怀旧的版本应该是70级耐玩且多样化的“燃烧的远征TBC”或者是80级巅峰版本巫妖王之怒WLK”两大资料片,为什么魔兽世界怀旧私服偏偏选择了还未成熟的60级的战鼓震天呢?

    在这里我们就要来细数下各个版本的区别和魔兽世界私服玩家的怀旧需求,因为只有更加理解了魔兽世界私服玩家的心态才能更好的提供游戏服务,提升口碑。我们从战场,升级,声望获取速度,技能专业,还有副本等角度来分析,希望能帮助到魔兽世界私服的玩家们更好的选择版本。 1.60级战鼓震天版本,战场分为:战歌峡谷,奥特兰峡谷分别是10人和40人的战场,所有魔兽世界私服玩家都知道,战歌峡谷是扛旗式的玩法,很容易结束,但是奥特兰峡谷是割据战,只要一方防守好很难突进,所以也就有了3天3夜战场还没打完的场景(战场等级评分3星)声望获取:只有通过杀固定的野怪和做任务完成,需要魔兽世界私服玩家不停的在游戏里面耗时间(获取难度4星),专业技能只有靠魔兽世界私服玩家一天天练上去(难度指数3星),副本的话战鼓震天拥有安其拉神庙20人副本,祖儿格兰20人副本,安其拉神庙40人副本,纳克萨玛斯40人副本,黑翼之巢40人副本,熔火之心20人副本这些副本难度都是非常高的,也是非常经典的(难度指数5星)
    2.80级巫妖王之怒版本,战场的话有:战歌峡谷,奥特兰峡谷,暴风之眼和野外战场冬拥湖,魔兽世界私服的玩家可以随时进入和退出冬拥湖,可玩性和随机性大大增加。各个职业的平衡性做的非常优秀,基本上每个只有都有的玩,不管是治疗,MT还是DPS都可以在战场找到自己的位置(战场等级评分5星),声望获取:巫妖王之怒的私服玩家可以在通过做任务在各个阵营打到友善以后从军需官处购买战袍,然后通过副本杀怪直接获取声望,魔兽世界私服玩家的声望获取难度大大降低(声望获取2星),基本上可以锁非常容易了。专业技能方面也可以通过不停的训练技能获取增长,但是这里要说的是专业技能增长的速度不再根据玩家当前等级获取,而是通过最高可获取等级的速度训练,无论训练商品技能都可以很快速度达到满级。(专业获取速度评分3星),最后一个是副本难度,魔兽世界妖王之怒私服从80级的纳克萨玛斯和永恒之眼这些入门级别的副本,还是阿尔卡冯的宝库,黑曜石圣殿,奥妮克希亚的巢穴,奥杜尔和十字军的试炼还有冰封王冠,每个副本都有分10和25 两个队伍要求配置,而且还分普通和英雄难度,不管从副本难度还是说可玩性来讲都大大提高了,所以副本难度系数就降低了,这里我们就评分为4星,当然25人英雄级别的冰封王冠还是非常难的。资料片“巫妖王之怒”是魔兽世界私服玩家公认的巅峰,拥有庞大规模的副本群载具任务和首领战的诞生,双天赋的实现,以及一个人撑起整个版本的人气冠军巫妖王,这个版本的缺点远远小于其中的优点。



    再说魔兽世界官方回怀旧服选择的经典旧世,虽然追求的就是当初的那份真实的世界体验和热血的激情岁月梦想,不过我们还真的能回去吗?
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界怀旧服上线,想说爱你不容易,巫妖王等你很久了,玩家心累啊

    正文:

    魔兽世界怀旧服上线,想说爱你不容易,巫妖王等你很久了,玩家心累啊

    魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服为了回馈曾经的广大玩家宣布上线怀旧服,这个版本官方定位3.3.5版本。既然魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服上线怀旧服主打的就是老玩家们怀旧情怀,那么这个版本它会玩家们带来怎样的体验呢?让我们一起来欣赏下吧。 魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服3.3.5巫妖王之怒客户端下载 魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服账号注册
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    巫妖王之怒的版本是魔兽世界巅峰状态,全球在线人数多达1100多万人,不可不说创造了MMPRO角色扮演类网络游戏世界的奇迹 而怀旧服中的副本主要就是以魔兽争霸3之冰封王座格局为主要背景。冰封王座新的继承人跟第三任巫妖王的出现,又让大陆开始了新的战争跟血拼!无论从单机的魔兽争霸还是网络游戏的魔兽世界都给了我们80后一段美好的回忆,也是最值得我们怀旧的。 出了平衡的PVP游戏设定之外,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服的副本也是极为丰富。有普通比较容易过的普通副本,还有给玩家调整的英雄难度副本,各种副本难度掉落不同的等级的装备,极大的丰富和满足了各个水平的玩家。很多80后玩家找到了当初的那种感觉,找回了那种最开始进入魔兽世界的新奇感,激起满满的记忆,不得不说魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服是一个非常好的怀旧服,而且还是免费长久开启的,对于我们来说这是一个值得怀旧的地方,一个值得怀旧的世界。虽然我们都老了,我们也有自己的工作,孩子也出生了,但是这不妨碍我们没事的时候上来怀旧一下,和老朋友一起喝茶聊天,调侃魔兽魔兽世界中的各种乐趣。一起和战友挑战巫妖王的愤怒,瓜分巫妖王的遗产。你们还在等什么呢?
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服中国区服务器正在筹备

    正文:

    各位中国玩家,大家好,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服中国区服务器正在筹备中,预计2个月以后可以上线,8月底-9月初左右,届时将开启账号注册,所以练级速度跟官方巫妖王之怒版本一样,任务已经全部汉化,副本bug'修复,经验获取速度1倍,声望获取速度1倍,完全仿官方,部落和联盟暂时不能组队,pvp系统开启,幻化系统开启,战场功能开启,副本功能开启,随机暂时不开,还是想让大家参与到团队活动中。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界服务器更新20180612

    正文:

    1.向下列怪物添加法术/天赋技能:
    腐尸食尸鬼
    光谱服务员
    稻壳
    毒液雾潜伏者
    大邪恶的煤泥
    鼠疫狂飙
    男爵血腥


    2.将仇恨文本添加到以下怪物中:
    血色圣骑士
    血色牧师
    血色哨兵
    血色魔咒
    血色法师
    血色复仇者
    血色骑士

    向霸王罗尔添加“呼叫帮助”能力(并删除错误的“以低健康逃跑”)
    将咒语“Sonic Burst”加入暮光之翼
    为隐形仆人增加“隐身侦测”法术
    向无眼看守者添加法术“隐形检测”
    在腐烂的食尸鬼上添加法术“食尸鬼腐”
    将“食尸鬼腐烂”法术加入疾病盗贼
    为冰冻食尸鬼添加法术“冰霜护甲”
    向吞噬软泥添加法术“召唤Oozeling”
    修正一些生物的定时和投射标志
    其他修补程序...


    4.在安戈洛环形山的任务中完善了任务文本

    5.修复任务血腥虫
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:《魔兽世界怀旧私服》最难过的几大BOSS,难道你们没有被灭过散工会?

    正文:

    魔兽世界怀旧私服是一个免费公益的服务器,我们的主要是为了想怀念2008年魔兽世界巫妖王之怒版本玩家而开设的公益私服,我们不需要任何充值,完全免费,到目前为止服务器已经稳定开放2年了,那么下面我们就来介绍一下魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服中几个最难过的boss,一定会让你特别有感触,简直灭的要散会啊。
    1.魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服最难过的BOSS之英雄模式下的巫妖王:阿尔萨斯,作为魔兽世界3.3.5版本中的终极boss,如果一开始就很容易过,那么魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服的设计毫无疑问是失败的,那么整个boss战中最难的问题是什么呢。寄生的debuff如果治疗血量不保持在90%之上的话,掉血会越来越严重,这个不难,但是要注意,灵魂尖啸:狂怒的鬼魂对前方锥形范围内所有人造成大量伤害,附带一个可驱散的沉默DEBUFF,持续5秒。冷酷严冬的1分钟时间到,巫妖王开始引导地震使外围浮冰区塌陷,阶段转换结束。这个阶段最难的问题就是治疗要控制要的debuff的时间,否则会因为寄生的问题直接让dps挂了,那么接下来就是黑水了,黑水直接可以吧玩家弹出冰封王座,直接摔死,救得机会都没有,当年多少团队就是处理不好黑水而散会,还有就是巫妖王当初的血量过高6100w,国服是有了百分之30的debuff和buff了以后才首杀巫妖王之怒,所以我们把他放在第一位。

    2.魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服最难过的BOSS之英雄模式下的0灯,0灯是指0守护模式下的奥杜尔最后boss尤格萨隆。飞机头是一个坐骑,只有25人0守护模式的尤格萨隆有几率掉落。0灯最难的地方就是处理心智,玩家会因为心智消耗到0了以后直接丧失对角色的控制,然后灭团,还有就是触角的处理一定有好及时,否则会因为各种debuff玩家输出降低




    3.魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服最难过的BOSS之克苏恩,睡眠在安其拉神殿60级艾泽拉斯最强的生物上古之神克苏恩了。最为远古之神暴雪直接把这个boss'设定成为了不可过的玩法,造型别致的它让很多团队倒在了它的脚下,这个boss在很长的一段时间内都被认为是游戏里最难的一个boss,简直就是60年代玩家的噩梦!击败过它的人都是魔兽老玩家了吧!

    4.魔兽世界仿巫妖王之怒公益怀旧私服最难过之伊利丹怒风,自从上古之战起,伊利丹·怒风就为了击败燃烧军团一直不断地努力着。他是抗击燃烧军团的暗夜精灵中的一员,但他采取的极端方式却与所有暗夜精灵都完全不同。坚定的决心驱使他离开了自己的族人,与军团立下了契约。通过这样的方式,他获得了更强大的力量,也了解了恶魔的弱点所在,但他也被暗夜精灵永远地视为族人的背叛者。击败了燃烧军团后,暗夜精灵将他关押起来,以防他再对这个饱受创伤的世界造成伤害。在整个boss战中最难处理的就是眼线,稍微慢了就灭团,还有就是两个火元素,距离过远或者过近直接秒杀。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界怀旧私服:来自一个老玩家的内心,我们还能回到过去吗

    正文:

    魔兽世界怀旧私服:来自一个老玩家的内心,我们还能回到过去吗,是我们改变了还是魔兽世界改变了? 魔兽世界于2005年6月正式登陆中国大陆,当时的我们都还在玩其他MMOP类网络游戏,这款游戏的横空出世直接颠覆了当时我们中国乃至世界玩家的游戏观,原来网络游戏游戏还可以玩!3D的游戏引擎在当时不可多见的,广阔的游戏地图,无缝的地图连接居然不需要读条,便利的邮箱系统、40人的团队系统、优秀的游戏画质环境渲染等等,给当时的我们来了带来了不一样的感觉。从此魔兽世界一炮而红,要不是九成的烂服务器的花,我们队魔兽世界的评分应该是满分的。然后就是这样魔兽世界就走进了我们的世界中(魔兽世界怀旧私服版权所有).

    在不知不觉中,我们的魔兽已经13岁了,魔兽世界怀旧私服中的老玩家依然有一部分舍不得离去,但是又有一批批新人入驻了魔兽世界怀旧私服。部落和联盟的战争依旧持续着,同时新老玩家的也在相互对撕:新玩家觉得魔兽世界怀旧私服太繁琐了,太复杂了,系统太多了,我们是玩游戏不是被游戏玩,节奏上能否快一些,否再简单一点,再便利一点”,一些老玩家希望魔兽“能否再怀旧一点,能否再有点把BOSS难度调高一些,能否再增加一些难度”,这就是我们魔兽世界私服现在的处境,免费固然是好,可是人心还是不满足啊。 作为一个魔兽世界怀旧私服的管理员,我相信大部分的魔兽私服玩家都是喜爱这款游戏的,为什么会这样对喷,我觉得和我们的生活变化了有关系,现在中国大陆主要的私服都是收费的,收费必然带来的是节奏快,容易,爽等这类特征,而我们的魔兽世界怀旧私服是免费的,免费的游戏主要是想让玩家把时间耗在魔兽世界怀旧私服里面,任何东西都可以有,但是任何东西都得你花一定的时间去获取,可能是我们怀旧私服的设置问题,但是我们在这里还是想申明,我们是免费的魔兽世界怀旧公益私服,我们要做的就是还原2008年那个时候魔兽世界巫妖王之怒的私服版本,我们的出发点就是让一部分人留恋那个时候的游戏设定。所以想玩快餐的玩家们,我在这里跟你们说一声对不起了。我们的魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服就是得花时间,慢慢成形的版本。 魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服最初是没有所谓的随机组队系统的,所有打本的人都必须在游戏世界里通过喊话组队,然后奔赴副本,这无形中增加了大家在游戏里的沟通时间,不管是好是坏,这种沟通让人与人在游戏里相互之间有了更多的接触和了解。而随着魔兽的随机组队系统的上线,使原本这种看似多余且浪费时间的游戏体验得到了代替,从而减少了人群相互沟通的时间。所以我们的服务器会取消随机副本的这个功能,让玩家们自己跑副本,自己飞行,认识地图。同时时间是宝贵的,时间就是生命,是的,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服想说的是:魔兽世界私服的基本出发点其实就是一个多人在线的团队性质的游戏,它可以容许你单独去做很多的事情,但是它的游戏主要设定是团队合作。在团队合作不变的主旋律下,魔兽世界的策划们逐步瓦解了他们已经建立起来的社交环境,试想:当游戏的人群不再相互沟通时,那么游戏的人群只能变得形同陌路。找到一个好的公会是非常有必要的!
    曾几何时,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服的玩家为了下一个5人副本在游戏世界里需要花一些时间寻找伙伴,为了能让他进副本帮着他做了他一个人根本做不了的任务,为了进副本,我们必须要做开门任务,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服觉得这是合理的,也是必要的,然而现在只需要点击一个按钮就可以解决这个问题,我不敢说这样不好,只是,这样让我们本来就遥远的距离离的更远……我个人觉得魔兽世界不只是一个游戏,它还是一个世界,一个人与人相互帮助、沟通、奋斗、打拼的世界,真心希望魔兽世界越来越好
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:官方蓝帖:7月1日起《魔兽世界》客户端将不再支持32位操作系统,我们魔兽世界怀旧私服继续支持32位

    正文:

    《魔兽世界》开发团队:

    《争霸艾泽拉斯》上线后,《魔兽世界》客户端将不再继续支持32位操作系统。目前,绝大多数的玩家所运行的都是64位版本的游戏,而取消对32位系统的支持能够让我们更好地把精力放在64位版本的游戏上,使其变得更加稳定和有效率。

    如果你依然在使用32位操作系统,那么请尽快将其升级至64位版本。在绝大多数情况下(比如windows 7 和10)你都可以免费进行升级,但可能会需要重新安装一些应用程序。请与你的操作系统供应商取得联系,以获得如何升级至64位版本的方法并了解可能受到影响的应用程序。

    我们为什么不再支持32位游戏

    32位操作系统在内存方面的限制会对很多游戏的可玩性以及稳定性方面带来影响,而且64位系统成为业界主流已经有好几年的时间了。随着《魔兽世界》资料片的更迭,在《争霸艾泽拉斯》中我们采用了很多技术革新带来更棒的游戏体验,而现在也是时候做出这样的调整了。

    建议大家在2018年7月1日前将客户端升级至64位版本,以确保你的游戏体验不会受到影响。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界服务器更新20180602

    正文:

    1.修复任务:侏儒的援助

    2.修复任务:开心的姐妹

    3.修复外域部落任务:收集材料

    4.修复失踪的外交官任务

    5.修复任务:贵族酿造第二部分

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    欢迎入驻魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益服,服务器版本为3.3.5巫妖王之怒,客户端版本为12340

    魔兽世界官方客户端巫妖王之怒3.3.5中文版12340版下载

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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:蓝贴:魔兽世界巫妖王之怒3.22-3.35补丁改动汇总(综合部分)

    正文:

    用户界面改动:

      3.3.0

      大量的默认用户界面设置进行了调整以使新玩家更方便使用。现有玩家在创建新角色后也许需要重新浏览一遍界面选项,现在的默认设置大为不同了。

      任务追踪功能

      玩家现在可以在地图(M键)上追踪任务目标。

      任务日志

      任务日志中加入了显示地图选项。选择任务并点击这个按钮将打开这一任务的目标位置所处区域的地图。同时玩家在这一区域内的其他任务也将显示。

      地图

      地图界面被分割为4个面板:左侧的地图面板、右侧的当前查看区域任务列表面板、左下的当前选择任务日志面板和右下的当前选择任务奖励面板。

      当前查看区域地图右侧的任务列表内的任务将被分配一个数字。每个任务的目标区域都将以对应的数字显示在地图上。

      在右栏点击一个任务将在左侧高亮这个任务的目标区域,在左下显示任务文本,右下显示任务奖励。

      对于那些目标可在多个区域内完成的任务,点击这种任务将高亮玩家所在位置最近的目标区域。

      这一功能可以通过反选地图右下角的显示任务目标来关闭,将地图还原到原来的全屏显示模式。

      点击新地图界面右上角的箭头将隐藏其他面板,仅显示地图,这样使得地图不再以全屏模式显示,方便玩家在移动和战斗中时查看地图。

      目标追踪

      这一功能得到了改进,提供了新的功能,并且可以与新的地图面板协同工作。

      目标追踪框体现在挂靠在小地图下方,靠近2个右侧动作条,追踪当前区域内的最多12个任务。

      任务名称前也加入了数字来指示地图上的对应区域。

      已完成的任务目标前的数字将被黄色问号取代。

      目标框体右上角的箭头按钮可以用来最大和最小化任务目标面板。

      任务难度追踪

      这一功能默认关闭,可以在界面选项中的目标窗口中打开。打开这一功能将把地图界面中的任务名称按照难度着色(灰色、绿色、黄色、 橙色和红色)。

      寻找地下城

      这个特性现在替代了寻求组队工具并提供全新的地下城队伍创建功能,玩家可以以个人、完整队伍或者部分队伍的名义加入系统来寻找队员。

      使用这个工具的队伍将可以直接传送至选定的副本,离开副本时,玩家会回到他们原来的位置。如果任何队伍成员需要暂时离开副本去买施法材料或者修理装备,他们将获得传送回副本的选项。

      玩家可以选择随机地下城选项,英雄难度巫妖王之怒每日随机地下城会奖励两枚冰霜纹章,每天只能完成一次;普通难度巫妖王之怒每日随机地下城会奖励两枚凯旋纹章,每天只能完成一次;继续使用每日随机地下城选项完成英雄难度巫妖王之怒副本将每次奖励两枚额外的凯旋纹章。

      英雄难度和普通难度地下城每日任务被移除,这些任务被每周团队副本任务替换(更多细节参见“任务”部分)。

      对应等级的奖励将会被提供给选择随机地下城选项来完成巫妖王之怒前的地下城的玩家。

      玩家每15分钟只能加入一次随机地下城队伍。

      随机地下城奖励将在地下城完成之后(杀掉最终boss)自动放置于每个玩家的背包里,一个弹出提示将显示从地下城系统中获得的奖励。

      除了选择随机地下城,玩家同样可以选择适合他们等级的特定地下城。同一时间可以选择多个副本,这个特性不再将同一时间寻找地下城队伍的的个数限制到3个。

      野队

      跨服副本系统现在可以使用,并且采用了改进过的配对系统来辅助玩家寻找队员。与战场一样,每个战场组的各个服务器被连接了起来。

      作为配对系统的一个部分,某些更为困难的地下城将会有最低装备限制。玩家同样需要达到进入地下城的条件,比如钥匙和任务。如果一个玩家没有达到某个地下城的条件,在该地下城旁边会显示一个锁定图标,鼠标悬停在这个图标上会显示还没有达到的条件。

      只有魔法制造的物品和其他队伍成员有资格拾取的地下城掉落物品可以在不同服务器的玩家之间交易。

      倘若一个队伍成员的表现不能满足其他队伍成员的期望,可以使用投票踢人功能。

      过早离开队伍的玩家将可能获得一个逃亡者的负面效果,使他们在15分钟内不能使用地下城系统工具。

      如果一个已经组好的队伍失去了一个成员,队伍领袖会被问到他/她想不想继续打下去,如果选择继续的话会自动将这个队伍放回地下城系统的队列之中。

      玩家不会被放置进成员里有被他/她屏蔽的玩家的队伍。

      加入一个或者多个成员被地下城系统自动组合到一起的队伍的玩家将获得额外奖励,奖励为非战斗宠物神气的哈巴狗。与随机玩家组队越多,就越快得到这个宠物。

      在地下城系统中,需求大于贪婪的拾取系统将会成为野队不可改变的默认拾取系统。

      需求大于贪婪系统现在将会通过3个途径识别某装备是否适合一个职业:这个职业应该能够装备这件物品,纯近战职业将不能roll有法强的物品,各 职业被限制在他们的主要护甲类型上(例:圣骑士就是板甲)。所有物品仍然可以roll贪婪,而且万一没有人可以使用这件物品,可以使用新的分解选项。

      玩家将可以roll那些需求的最低等级高于某玩家的当前等级的物品。

      寻找团队

      一个新的寻找团队系统加入游戏供玩家使用,可以通过团队信息窗口进入,或者直接输入命令“/LFR”。

      玩家们将可以手动浏览这个系统来寻找其他正在寻求副本团队的玩家。

      当浏览寻找团队系统时,玩家可以通过左键点击以下题头的方式来对列表进行排序:名字、等级、职业、坦克、治疗者和伤害输出者,王冠图标标识的是领袖(作为一个有2个或者更多人的队伍的代表),玩家可以通过左键点击这个题头的方式来挑选位于顶端或者位于底端的队伍。

      鼠标悬停在寻求团队系统所列的玩家上时,会显示他们的名字、等级、角色和注释。鼠标悬停在一个团队/队伍上时,会显示领袖的名字、团队信息(该 团队的人数)、注释、有没有那个boss死了(和具体哪些死了)、以及队伍里有没有在你的好友列表里的玩家或者在你的屏蔽列表里的玩家。

      寻求组队频道回来了,可以在没有使用地下城系统的情况下在各个主城加入(与交易频道一样)。

      玩家在同一时间只会排列或者列出在以下的一个系统中:地下城、寻找团队、战场、竞技场。

      屏蔽列表

      一个人可以屏蔽的角色数量被提升至50,另外,其他服务器的玩家可以被放置进屏蔽列表。

      增益和减益效果

      界面设置中添加的新的项目。

        新选项:"可施放的减益效果",启用这一选项将仅显示你施放在目标身上的减益效果。

        新选项:简洁增益显示:启用这一选项将在小地图旁边添加一个增益效果合并框。持续时间很短(例如法力恢复)以及很长的增益效果(例如坚韧祷言) 将被收纳到这个框体内。图标将在框体内叠加,但是仍然可以通过将鼠标指向框体来查看。即将消失的长持续时间效果将在即将消失时被移出框体进行显示。诸如重 要的触发(例如战争艺术、闪电过载)、冷却(例如嗜血/英勇、燃烧)或范围有限(例如图腾或圣骑士光环)等类的效果将始终显示。

      教程系统

      教程弹出的框体现在更大,包含图片,并且还会将玩家引导到相关的位置或屏幕中的界面元素上。另外,添加了一些新的小窍门,而现有的窍门提示会在更合适的时候为新玩家提供帮助。

      地下城和团队副本显示

      队伍的地下城或团队难度选项将在小地图上显示为一个图标。

      队伍装备分解选项

      如果队伍里有拥有合适技能等级的附魔师,那么在对掉落物品使用“需求”或“贪婪”之外,玩家现在还可以选择分解该物品。“分 解”的工作方式类似于“贪婪”,只是如果玩家通过这种方式赢得该物品,他将获得该物品被分解后的附魔材料而非物品本身。选择“需求”的玩家将始终优先于选 择“贪婪”或“分解”的玩家赢得物品。

      高延迟报告

      玩家现在可以在帮助-报告菜单中向GM报告延迟过高的状况。

      单位姓名板

      姓名板的可见距离提高了40码。

      姓名板的显示现在会受到视野限制的影响(不影响竞技场中的柱子或桥梁)。

      玩家现在可以在界面选项的名称一栏中调整姓名板的显示设置。

      友方/敌方宠物的姓名板可以打开或关闭。

      敌方图腾的姓名板可以打开或关闭(友方图腾的姓名板永远不会显示)。

      玩家可以选择姓名板是否互相叠加。

      小动物的姓名板永远不会显示。

      其他

      非法术类追踪在登出游戏后仍然保持。

      任何小队成员都可以标记目标(对团队无效)。

      玩家会在天赋因补丁而重置后得到一条提示信息。

      添加了"/settitle"设置头衔的命令。

      立刻显示任务文本现在是默认启用的。

      日历事件加入了临时计划选项。

      10级以下的玩家无法加入团队。

      忽略列表上限扩展到50以与好友列表匹配。

      加入了特殊战斗的头像框体。

      小地图上加入了显示副本类型的标志(例如10/25人英雄团队副本显示为一个骷髅)。

      任务奖励的经验值会显示在任务奖励部分中。

      购买兽栏栏位时有了确认框。

      宏改动

      加入了可作为“target=”缩写的“@”符号,例如“/cast [@focus]快速治疗”。

      新的宏条件语句“vehicleui”(玩家是否处于载具UI控制状态下)和“unithasvehicleui”(目标是否处于载具UI控制状态下)。

      插件开发改动

      xml按钮添加了“registerForClicks”属性

      “MouseIsOver”被转化为C类函数以提高效率(例如/dump PlayerFrame:IsMouseOver())。

      按钮添加了“motionScriptsWhileDisabled”属性。这将使“OnEnter”和“OnLeave”在按钮被禁用使也能触发。

      插件文件载入时,其名称和插件表将通过'...'传递到文件。同一个插件表还将传递到所有被特定toc所读取的文件中(例如在lua文件顶部写入“local addonName, addonTable = …;”)。

      材质对象添加了“GetFileHeight()”和“GetFileWidth()”参数。如果材质没有对应的材质文件关联则返回0。

      现在可以通过调用“QueryQuestsCompleted()”,等待“QUEST_QUERY_COMPLETE”事件触发然后使用“GetQuestsCompleted()”来获取完成过的任务列表。

      游戏系统

      目标效果:这一界面功能启用后,恐惧、沉默、寒冰箭和断筋的效果会在目标的头上显示效果类型。

      3.3.2

      在使用地下城寻找工具时,小队队长的角色被重新命名了。

      团队助理现在可以使用团队确认了。

      3.3.3

      所有的警告提示将会有一个新的警告图标。

      认证界面:如果玩家在他的战网账号绑定了认证码并且在登陆界面选择了记住账号名,那么他将在密码输入框下方看到认证码输入界面。

      现在将在地图界面开放一个功能,便于玩家观察拥有多层地图的区域,如副本和达拉然(比如现在玩家可以在并没有处在达拉然下水道的状态下看到达拉然下水道的地图)。



    综合:

      3.3.0

      冰冠堡垒:三个独立的5人副本——灵魂洪炉、萨隆矿坑和映像大厅,包含着全新挑战和使命等待玩家探索。

      冰冠堡垒的10和25人模式下也有着众多的挑战在等待着玩家。只有所有挑战均已被击破后玩家才能选择每个首领的英雄模式。

      角色创建:种族、职业和种族职业组合的描述现在会为新玩家提供更清晰的每个种族和职业所扮演的角色以及长处。

      眩晕:从背后攻击玩家的怪物将不再使得1-5级的玩家眩晕,使6-10级玩家眩晕的几率降低。

      击退效果不再会使玩家解散坐骑。如果被击退时你在一个飞行坐骑上,那么你将会在能够恢复飞行之前被击退一小段距离。

      现有的/welcome表情现在将产生欢迎/致意目标的效果(角色会说出“你好”),而新的/yw表情则是“不用谢”。

      很多带有击退效果的尾部扫击技能不再会击中玩家的宠物。

      等级1玩家出生时将不再带有食物和水。

      攻击被重命名为自动攻击,说明文字经过调整以说明玩家将自动的持续攻击目标。

      集合石:任何集合石只会对使用它的最小角色等级作出要求,不会再对使用它的最大角色等级作出要求。现在使用任何集合石的最小角色等级为15级。

      3.3.3




      地城搜寻器中的踢出表决功能现在将会根据玩家过去使用此系统的纪录而产生不同的运作方式。很少使用地城搜寻器踢出表决功能将玩家从队伍中移除, 或是鲜少在 完成地城之前便离去的玩家,会发现在使用踢出表决选项时并没有冷却时间。那些经常离开队伍或是在表决中决定踢出其他玩家的人,在使用踢出表决选项时会有冷 却时间限制。这项运作方式会自动在玩家使用地城搜寻器的行為改变时自行调整。

      使用者介面

      * 聊天框架

      o 玩家现在能以右键点击任何聊天类型(密语、交易、一般、综合、队伍、团队…等) ,然后将该聊天类型移至个别视窗之中。如此可将该聊天类型移至聊天框架中之一独立栏页,此栏页可解除锁定并移动至画面任何地方。

      + 对密语使用移到密语视窗后,与该玩家之间的对话会移动至一独立栏页。

      + 无论何时只要与另一玩家之间的对话被置入对应栏页后,该栏页便会在收到新讯息时发亮。

      o 当滑鼠停留在聊天框架上时,玩家可使用滑鼠滚轮卷动聊天文字。

      o 玩家可以在介面选项中选择聊天框架功能近似更新程式3.3.5之前版本的传统方式。

      o 移除了使用者介面中的简易对话模式。

      * 好友名单

      o 在聊天框架左上方加入新的图示,点击此图示可显示好友名单。

      o 现在有三种让好友看见的玩家状态可供选择:有空、离开以及忙碌。



      为了更快的复制速度,将人物复制到测试服务器上将不会同时复制人物的成就数据。

      3.3.5



      随机战场系统加入!类似于随机副本,玩家们现在可以排随机战场。

      随机战场按钮可以在PVP面板的战场页打开,目前仅对80级玩家开放。



      3.3.2

      冰冠堡垒

      加入了霜翼大厅和冰封王座。然而,在玩家能进入这2个区域之前灰烬审判军必须打破巫妖王的最后屏障。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界仿巫妖王之怒怀旧私服中德鲁伊的玩法

    正文:

    巫妖王之怒版本作为魔兽世界怀旧私服中最好玩的版本,相信很多玩家都会选择该版本进行游戏体验,那么我们就来说一说德鲁伊如何融入到这个版本的魔兽世界中怀旧大家族中。
    德鲁伊总的给人的感觉是四不像,什么都会,但是什么都没有别人精,魔兽世界巫妖王之怒以前的版本之前对于德鲁伊的定位一直很模糊,所以玩的人并不多,那么作为一个稀有物种,就很有可能找不到下副本怎么办?没人代刷监狱,血色,斯坦索姆怎么办?还能怎么办,一个人做任务升级吧!可怜把。
    这里就要来说说德鲁伊四个系的主要区别了,在魔兽世界巫妖王之怒版本中,德鲁伊的熊和猫是不分家的,这就给玩家带了很多可玩性,变熊的特点是血厚护甲高,闪避高,可以拿来当成坦克抗怪,变成猫的特点是敏捷高,机动性高,输出伤害高,可以输出dps,技能用连击点完成伤害输出,跟盗贼的或者潜行者的输出方式很类似。变成大树的特点就是治疗系天赋,跟牧师和圣骑士的在队伍和团队中的职位一样,变成枭形态的特点就是远程法系伤害很高,可以当成术士或者法师的dps伤害输出职位。
    好了这些了德鲁伊这么多特点,那么接下来我们就来说说德鲁伊如何升级吧!

    刚刚诞生的小德不能变身。这就很悲剧了,人形态的德鲁伊是最弱的时候,没有护甲加成,没有移动加成,完全就是一个废人,所以在这里我们选择最快的方式升级,最好是不用停下来恢复的。   1~10级其实对于魔兽世界的怀旧私服中的所有职业都没什么好说的,利用出生的时候的主力攻击技能,做任务打怪。那么我们德鲁伊呢呢,那就是戳技能,愤怒,然后挂月光术dot,没有了就补上,没蓝了就坐下喝水回蓝,这个阶段是德鲁伊升级最慢的时候,伤害低,很容易残血。

      10级了之后,我们的春天就来了,我们可以选择天赋了。所有职业都有3系天赋,哪个天赋更适合练级其实魔兽世界公益怀旧私服中早就设计好了,对于我们德鲁伊来说,最为常见的选择还是野性天赋。恢复天赋升级这个就放弃吧,没有惹会拖着你升级,也不太可能一直刷副本升级。枭天赋因为在初期续航问题,所以我们不推荐新手选择作为德鲁伊的升级天赋。所以综合考虑,再加上生存能力,续航能力,移动速度会提高做任务的效率综合因素,野性天赋才是我们最佳的选择。魔兽世界公益怀旧私服收集很多资料,提出了野性德鲁伊的升级天赋顺序:
           

    11~20级(变熊T阶段)

      11~20级,这个阶段我们只能变熊T,然而熊T的伤害输出还真的是很小,练级过程还是比较痛苦的。但是我们也可以利用熊T的生存能力强的优势,拉着小怪一起AOE

    根据等级顺序,我们推荐以下天赋书选择
     第一层: 10~14级 凶暴 5/5

      有效的减少技能消耗,提高伤害

     第二层 15~17级 厚皮3/3

      AOE的时候提高生存能力,也可以提高练级效率

      18~19级 野蛮暴怒2/2

      减少技能消耗,提高练级效率


    20级~49级阶段(首先去接猫形态任务,然后使用猫猫练级)

      20级了之后,我们去月光林地接变猫任务,有了猫猫的移动速度加成,可以大大减少提交任务的时间,从而提高升级效率,豹子的白字速度1.0/秒的伤害输出也是非常可观的。20级之后这个阶段呢,推荐先点豹之迅捷,跑的快王道啊。以下是推荐的天赋加点顺序:

      20~21级 豹之迅捷 2/2

      跑的快,加生存能力的提升,逃跑和交任务2不误

      22~24级 锋利兽爪 3/3

      提升暴击,打怪更快,但是也只有这个可以提交了。当然初期暴击较低,这个提升不明显,

      25~27级 猛兽攻击 3/3

      伤害向,推荐加合格,打怪更快

      28~29级 原始狂怒 2/2

      增加连击点的获得速率 提升伤害,推荐

      30~31级 原始精准 2/2

      减少能量的浪费,增加命中概率,推荐

      32级 野性冲锋 1/1

      AOE的神技,推荐

      33级 生存本能 1/1

      推荐回去把生存本能点一下,因为不能往下点了

      34级 治愈本能 1/2

      推荐,没血的时候几下就上来了

      35~39级 野性之心 5/5

      全形态提升的天赋, 必点

      40~42 适者生存 3/3

      所有属性提升,推荐

      43级 兽群领袖 1/1

      提升暴击,神技,而且副本很多人会喜欢这个天赋

      44~45级 强化兽群领袖 2/2

      暴击回血,提高练级效率,推荐

      46~48级 狩猎天性 3/3

      伤害强化,推荐

      49级 兽群卫士 1/3

      没什么好说的,推荐



    50级~75级阶段(主要用裂伤进行输出阶段)

      50级 裂伤 1/1

      主要的伤害技能终于出现了,必点

      51~53级 强化裂伤 3/3

      强化主要的伤害技能终于出现了,必点

      54~56级 丛林之王 3/3

      回复能量的,保证高续航,高输出。必点


      57~58级 兽群卫士 3/3

      12%的伤害减免,减少收到伤害提升练级效率,必点

      59级 狂乱撕扯 5/5

      dot的主要伤害提升,必点

      60级 狂暴

      大技能必点,不过由于有3分钟的CD,所以练级上面帮助不了多少。

      接下来点出清晰和变形大师,强化续航和伤害。

      61~62级 强化野性印记 2/2
    提升属性,一般吧

      63级~65级 激怒 3/5

    提升变形保持的能量点,一般吧,因为不需要经常变形
      66~70级 自然主义 5/5

    提升百分之10的物理伤害,所有猫D必点。

      71级 清晰预兆
    有一定几率免费用技能,这个是神级,必点
      72~74级 自然变形
    减少变形的时候法力消耗,一般吧
      75~76级 变形大师
    增加豹形态的暴击,百分之4哦,神技必点

      这样基本上恢复系天赋就成型了。

      75级之后,又可以学到一个新的技能——野蛮咆哮。有了这个技能之后,猫的伤害又大大提高了。

      

      以上就是个人对于德鲁伊单练升级天赋的一些看法,作为升级吗,其实没有下副本做dps那么严苛,一定要把dps最大化,一定要计算好每个天赋的收益。其实在保证自己练级速度和生存能力的同时,有些天赋完全可以娱乐着去点了。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:蓝贴:魔兽世界巫妖王之怒3.22-3.35补丁改动汇总(德鲁伊部分)

    正文:

    3.3.0

      潜行:这一技能不再有多个等级,现在使移动速度降低30%。

      复生:冷却时间从20分钟降低到10分钟。

      回春术:所有等级的持续时间统一为15秒。

      宁静:冷却时间从10分钟降低到8分钟。

      平衡

        月蚀:在原有的30秒内置冷却时间之外,这一效果现在不会在任何一种月蚀效果触发后的15秒内再次触发。另外,月蚀为星火术提供的爆击几率和为愤怒提供的伤害加成均从30%提高到40%

        自然之力:树人的生命值提高。

      野性战斗

        猛兽攻击:天赋提供的野兽迅捷效果现在持续8秒。

      恢复

        大地母亲的恩赐:重新设计,现在使德鲁伊的法术急速提高2/4/6/8/10%。另外还使生命绽放的基础冷却时间减少2/4/6/8/10%。

      宠物

        躲闪(被动):现在使你的宠物受到的AoE伤害降低90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。

      飓风:从熊形态,豹形态或巨熊形态下施放飓风时,这个法术现在会正确地进行引导,而不是一旦变形取消就打断引导。

      飓风雕文:修改了飓风法术的文字说明,这个法术现在也产生移动减速效果。

      感染伤口:这个技能现在不再属于魔法防护类别,因此法术命中不会再使其生效。文字说明错误已修正。

      自然之赐:说明文字现在会正确的说明它不会从持续伤害效果的爆击中触发。

      横扫(熊):文字说明已被修正,现在显示为8码范围。

      回春:德鲁伊不会再在试图覆盖由他们自己施放的回春法术时得到一条“更强大的法术在发挥作用”错误信息。

      快速回春雕文:使德鲁伊的急速效果可以令回春术的生效间隔降低。

      3.3.2

      平衡

        大地与月亮 - 现在提高2/4/6%的法术伤害(从1/2/3%上调)。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:如何做一个好的免费魔兽世界公益怀旧私服

    正文:

    本人玩魔兽世界从2005年算起也应该算是完了13年了,也经历过模式世界的大起大落,各个版本虽然不说精通,但是也略懂一二,下面我们就来说说怎么找一个好的魔兽世界怀旧私服或者说是怎么做一个好的魔兽世界私服,只是出发点的不同,站在的角度不同而已,好了废话不多说直接上:

    1.版本的选择很重要,完了13年的魔兽世界,从60年代经典魔兽世界,魔兽世界名声大振;到70年代燃烧的远征,魔兽世界发扬光大,再到80年代的巫妖王之怒,魔兽世界正式进入了巅峰,不得不说这3个版本都很经典,也都很让人值得怀旧,然后90级的大地的裂变一路下滑,不得不说魔兽世界史一款很经典的多人MMOP游戏,后面的版本我们不多说,我解释下为什么说选择版本很重,玩家如果找一个魔兽世界私服,如果让你去玩一个没有故事背景,没有故事内容,吐槽很多的版本,那么与其说玩游戏,我觉得还不如说是自虐,你们这是自找死路啊。一个好的游戏,必须是有一个好的背景来承托的,那么毫无疑问60年代的经典魔兽世界刚刚好有这种故事内容,60年代的玩家,大多数是从大学里面开始接触到这款游戏的,那个时候我们可以说魔兽世界史第一款史诗级游戏,庞大的副本系统,完善的任务系统,有趣的战场系统让我们最是津津乐道的。60级大致是讲述了一个部落和联盟为了争夺领土而进行大肆旗鼓的内斗,从可以打3天3夜的奥山,还是时刻都在野外发生战斗的南海镇和灰谷,无处不显露出PVP当时是作为魔兽世界版本的主要内容!
    说完60年代我们就要说70年代,万年的TBC,燃烧的远征作为魔兽世界第一个资料片出现我们玩家的视野里,增加了很多新的功能,也增加了很多新的玩法,如果选择怀旧私服的话,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服的小编还事满推荐的,毕竟他承载了我们长达3年的TBC,飞行系统,新的副本,英雄副本,牌子还可以换装备,海加尔山的副本系统,都是让我们津津乐道的,还有黑暗神殿的伊利丹掉落的蛋刀,拉风啊,如果说玩家要找怀旧服那么TBC也是很好的选择

    下面我们就要来说说这期的重点,巫妖王之怒,作为魔兽世界的巅峰资料片,巫妖王之怒一改以往资料片中很多的不足,比如PVP不平衡,比如某些职业天赋太弱,有些职业天赋又太强的问题,使得玩家们可以选择自己喜欢的天赋参加到团体的raid或者野外的pvp中,双天赋的增加更加使得我们可以随时可以切换自己的天赋,这种玩法很受玩家的欢迎,而游戏的背景又是建立在魔兽世界3之冰封王座的内容之上,巫妖王阿尔萨斯成功的杀死了耐奥祖使得自己当上了巫妖王,霜之哀伤一直召唤着他,作为联盟和部落的玩家现在要以前团结起来共同征伐亡灵大军的入侵,这个游戏设定,使得巫妖王之怒这个版本的在线人数大幅增加,终于不用自己内斗,可以安心的打副本了。改版本又继承了以往版本的优势,比如可以飞,比如牌子也可以换装备,比如……,太多我就不一一做解释了。



    2.一定要选择免费,现在很多私服打折免费的口号变相跟玩家收取赞助费,这是我们魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服绝对不允许的,既然是私服,要么叫版权你可以赚钱,要么就是要免费,



    3.服务器一定要长久,有些魔兽世界私服没开几天就关了,魔兽世界史一个需要连接的慢节奏的过程,一开就跑的或者服务器没开上3年以上的都不靠谱,但是我们魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服不怕,我们到现在已经开了2年了,我们开得起,能承担得起玩家的希望,能做一个好玩的,负责的魔兽世界怀旧私服。


    4一定要有技术支持,玩个魔兽世界怀旧服别说没技术,一个BUG出来半天改不了,服务器天天宕机,我想是谁也受不了这种糟糕的游戏环境。

    5.联盟和部落的比例一定要协调,否则就会跟以前一样,出现鬼服,相信玩过魔兽世界的人都知道那意味着什么,那就是这个账号废了。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界怀旧服中规模最庞大最复杂难度最高的副本,第一名你绝对猜不到

    正文:

    NO.5 万年TBC中的黑暗神殿了!万恶的伊利丹强行把这里当成了自己的宫殿,在怀旧服中我们打的最多的BOSS之一,因为她掉落的单刀不但伤害恐怖,而且拉风。那么黑暗神殿到底有多大?虽然黑暗神殿外围并不大,但是重兵把守,9个boss虽然不多,但是相距甚远,所以间接就拉大了副本的空间。然后他们的防守严密,正面是我们无法进入的,所以我们进入副本都是从下水道进去的!然后进到黑暗神殿的里面你才会发现!这里真的很大,抬头都看不到天花板!

    NO2.秒速了黑暗神殿,那么我们就要说冰冠堡垒!冰冠堡垒是显然要比黑暗神殿大的!毕竟巫妖王的副本基本上可以说是贯穿了魔兽世界的整个剧情,要是从这里都要偷副本的话,那么也太说不过去了,这里你看一下地图就可以很清楚的看到冰冠堡垒到底有多大,首先冰冠堡垒分为三层,如果从垂直角度看的话冰冠堡垒还是迄今为止最高的副本没有之一!底层驻守着2个BOSS分别是1号玛洛加尔领主和2号亡语者女士,第二层BOSS就很多了,最好玩的也是送的BOSS就是炮艇战斗了,真个巫妖王资料片最大的变化就是载具战斗开始融入到副本的战斗中来了,增加了游戏的可玩性, 死亡使者萨鲁法尔, 烂肠
    ,腐面,普崔希德教授, 鲜血议会,鲜血女王兰娜瑟尔,踏梦者瓦莉瑟瑞娅等BOSS分别随着难度的增加而位置高度也增加,这也恰恰印证了魔兽争霸中的冰冠堡垒是一个陡峭而耸立的山峰堡垒不谋而合。
    NO3.时光之末 ,时光之末虽然不是巫妖王之怒资料片里面的副本,但是作为魔兽世界怀旧服的我们也把他纳入到我们讨论的范围之中了,因为他是巫妖王之怒马上接入的后续版本,时光之末是死亡之翼陌落和陨落的地方!死亡之翼作为魔兽世界中守护世界的五条巨龙之一,魔兽世界中剧情是那么写的,普通玩家只能远远的看着死亡之翼的尸体!没有真正见过失死亡之翼的真容,但是仅仅从局部看已经可以猜出他有多大了,那么副本有多大更加不用说了。 NO4. 海加尔山了!海加尔山真的震撼到了我们玩了那么多年的魔兽世界玩家!世界之树海加尔山的占地面积应该是最大的!而且还是个纯露天的副本!万年的世界之树不是盖的,当年阿克蒙德为了摧毁世界之树是无所不用其极,当然也被无数暗夜精灵的小精灵自爆而结束,不能补水哦海加尔山之战是魔兽世界怀旧私服中最经典的版本,也是设计的最好的版本,70级怀旧副本中BOSS虽然不多,但是难度却超高,最后的BOSS阿克蒙德要是正常打的话我估计没有几个团队能过,当然也只能说我们国人真的非常牛逼,到处挖BUG,哈哈!!!! NO.5 黑石塔了!60年代的黑石塔的占地面积远远没有冰冠堡垒大!而且这个副本还是一个造型奇形怪状的大山里!远远不能用壮观来形容!也不得不说暴雪设计人员真的非常牛逼,那个时候真的可以用用心来形容暴雪的作品,暴雪出品必出精品,可是你进入到黑石塔的副本里你会发现,黑石塔是魔兽副本最容易迷路的副本没有之一!很多老玩家练新号全都是略过黑石塔的副本!因为这里只能用一个词来形容那就是又臭又长!而且你用管不知道前面是不是你要打的BOSS!你永远不知道开了门是不是通向目的地的!


    NO6. 奥杜尔副本!奥杜尔是魔兽世界巫妖王之怒3.22版本中出来的,也是魔兽世界怀旧服版本中最难的,故事的背景是上古巨神泰坦们创造的一个副本用来关押远古之神,整个副本将近20来个BOSS,每个区都太大了,大到必须得用传送门才能让玩家正常游玩,否则灭一次图让你跑10-30分钟,真心态恶心了,这个时间可以跑遍整个地图了,所以我们将它排在第一位,
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:巫妖王之怒魔兽世界怀旧私服PVP行为准则

    正文:

    我想在魔兽世界中,PVP在其中占有很重要的一环,我们就来介绍下我们的巫妖王之怒中PVP做出来的特色还有其牛逼的地方:

    WLK里面80级职业中PVP基本上都是做的比较平衡的,每个职业都有的打,都可以和别的职业配合打出非常刺激的PVP战斗,也是我们魔兽世界的巅峰期,在80级中的PVP我们还是可以认为操作和技术大于装备,对于职业的理解很重要,这才是我们爱玩这款游戏的乐趣。


    1.猎人:
    猎人进战场,请穿整套PVE装备,PVP装备你必须有且只需有一个60000荣誉换的联盟徽记即可。这不是竞技场,韧性对猎人毫无用处。猎人要的就是输出,因为是远程,基本上别打达不到你,所以就选择输出装吧

    天赋用射击PVE天赋即可,这也是你能打出最高伤害量的天赋,奥山里多出3点射程更好,大战场里那是神技。也是为了输出准备。

    请把你的沉默射击绑定在瞄准射击或者奇美拉射击上,绑在瞄准射击上就用瞄准起手,绑在奇美拉上就用奇美拉起手,这两种方式只有细微的区别,看个人偏好。

    把你的准备就绪留在出现1V1或者3,4个人的小规模遭遇战中,瞄准沉默,奇美拉,马上准备就绪,瞄准沉默奇美拉,杀戮。这一套爆发可以让你单挑秒掉大多数法系和脆皮,并让他们一个技能都放不出来。

    急速射击有了就用,这个技能在战场里不是太给力,别看的太重。有CD了就用把,别省着

    ,但是基本上PVE的猎人你被近身了就可以选择交白卷了。当你以少打多时,请威慑,冰霜陷阱,徽章火箭靴,他们中会有人追你的,每多拖一秒都是贡献。

    当你单独遭遇一个贼,并且他突然隐身时,请威慑,冰霜陷阱,开火箭靴跑吧。暂时的隐忍是为了等待反制的机会。

    最后,请经常使用假死,敌人死后马上假死脱战上马,这是你打出高伤害高效率的利器。PVP中工程专业是你最好的选择。。



    2.术士:

    术士从60级的无限恐惧神探跌落到70级任人宰割,然后80级又辉煌的崛起,不得不说80级的暴雪设计师真的牛逼啊,把每个职业都做的那么好,然后再PVP方便是我的建议:
    恶魔+了20点,恶魔蛮力我个人觉的在和近战职业PK时比较有利,至于+满了恶魔支配和召唤大师我觉的在自己BB挂的时候可以立即招出一只是比较划算的.毕竟术士腿短,能抗揍活下来才有输出嘛。

    痛苦上面的疲劳诅咒和诅咒振幅就没必要+了,毕竟用的比较少不怎么实用,当然了有得必有失只古以来都是这样的.

    个人感觉在PVP方面血和护甲都有不错的效果+上灵魂连接减少20%的伤害是不错的选择,治疗石也多了20%的保障,在和近战职业上面胖子有不错的效果,快挂的时候吃个石头牺牲胖子保命的几率大大增加,牺牲效果提高了30%也是比较可观的,碰见FS直接牺牲胖子开恶魔支配0.5秒招个狗也不错啊,在痛苦方面保证了DOT的伤害量+上恐惧的效果和吸血.生命虹吸.鬼影缠身.对自己的生命保障是相当可观的!!!这是个人的一点小见解!!

    3.法师:
    有几个对PVP 有深远影响的改动:

    1、全民满韧性 ,这一改导致 有段时间高装等的PVE 玩家 野外吊打 PVP玩家
    2、全民都基本有回血 和 打断技能 ,而法师的回血是所有职业回血最弱的,没有之一,这就相当于大家都提升了生存能力,而法师全面落后了所有职业
    3、进PVP后 ,装等自动提升,小号也不完全是鱼腩了
    4、全民带有徽章,并且控制时间从10秒变8秒,法爷的1V2 1V3 时飘逸度大打折扣

    天赋肯定是冰天赋了,宝宝的冰环和自己的冰环双控制,能打出一波很高的爆发,

    4.德鲁伊


    5.战士



    6圣骑士



    7DK


    8萨满



    9盗贼


    这些职业我都没怎么玩过,留个坑以后补上!!!
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界巫妖王之怒怀旧私服全球招募老玩家!(你为什么要放弃魔兽世界?)

    正文:

    魔兽世界巫妖王之怒怀旧私服在此全球招募老玩家!热爱魔兽世界的玩家,关于很多人为什么放弃了魔兽世界,到底是魔兽世界放弃了我们还是我们放弃了魔兽世界,各有争执,小编在这里整理一些案例,供大家斟酌

    案例1:
    你结婚了,俩孩子了没时间玩了,本来想偶尔上游戏看看,没想到点卡没了,每月两次 75感觉没必要了, 好多人都说没开月卡的时候每天说月卡好,开月卡了又想点卡,说我们这帮人怎么样, 我想对他们说:我们是抱怨过不开月卡,因为那时候我们有精力有时间,你不开,当我们没精力没时间了你开月卡了,点卡直接取消了,让我们这些想怀旧都懒得去怀旧了,这是魔兽世界玩家急剧下降的原因 致我们终将逝去的青春《魔兽世界 再见》。我想很多人也是因为这个直接离开的,所以我们的怀旧服不用点卡,不用月卡,不用充值,完全免费,这个够有意思了吧。。。

    60到110改成什么样?反正现在我进去已经不会玩了,月卡消费这不是强制消费吗?暴雪强调的平衡是否让这个游戏已经失去玩家选择的独特性和多样性反正大家玩到最后都一样,这是多可怕的事情,我无法接受这样的事实。你也无法接受这样的事实吧,说实话我觉得大部分魔兽世界玩家都是从魔兽争霸中走过来的,魔兽争霸的剧情,平衡性都无比完美的展现了前暴雪对于游戏精品的追求,口碑当然也没的说了。很多玩家吐槽魔兽变得越发简单,也越发快餐,一切都没有往日的意义。若在以前像升级、做任务等都需要花费很多的时间,现在不过是匆匆走个排场。另一方面,其实还是快餐从中作梗,很多事情都变得简单了好多,尽管玩法越来越多,但就像海市蜃楼一般,给玩家难以留下美美的回忆,总像是在应付公式!现在的快餐游戏已经严重的冲击到了我们对于魔兽世界的游戏体验了,快餐游戏之所以能快餐那是因为他的玩法,魔兽世界之所以能成为魔兽世界,也是因为魔兽世界的玩法,不能那快餐的玩法来玩魔兽世界吧,如果那样我干嘛还来玩魔兽世界呢,直接玩快餐不就行了,所以我放弃了。你要让我们快餐,那么我只有说一句:老子不待见了。拜拜了您嘞。

    现在想玩魔兽的,都是以前的老玩家,都成家立业了,没时间。就算是有能挤出时间来的,一个月也上不了几次,却因为月卡不得不放弃,情怀也经不住这样的摧残啊。。。新手进来一脸懵逼,什么都要现学,学完了还没几个人陪你玩。你说离开的人能少?更变态的就是所有事情一个人能解决,没有工会没关系,直接随机副本进去解决,没有队友没关系,直接金团解决,没有时间没关系,直接下线吧。

    现在的魔兽世界不值得我留恋了!改的乱七八糟的,我还是怀恋当年下副本,满世界喊人的感觉,在组队的等待中我们收获了很多朋友,还有,每个职业都有自己的作用,小德能战复,法师给面包,圣骑有光环,术士可拉人,萨满有图腾,盗贼偷东西,战士去抗怪,猎人有误导,大家各司其职不好吗?那么大的地图那么美的风景,再没有人去跑了,大家都在主城里面匹配着各种副本,谩骂这不同的陌生人!我怀恋曾经的,拒绝现在的魔兽!

    我在n服玩了2个号一个部落牛头人猎人,一个联盟人类法师,都是60满级,法师现在r7,牛头人之前存在侥幸心理买g被封号了。说实话,游戏还是哪个游戏,n服几乎是100%还原,玩家也很多,晚上几乎是稳定7000到8000人。但当年的感觉已经不在,就跟玩国服一样的感觉。之前我还一直鄙视国服。现在终于明白了。可能我们回忆的是之前玩魔兽世界的美好。那种感觉就跟青春美好时光一样不会再有了!所以我们的目标就是百分之100仿官方,还是那个年代,汉化队友组队,组团,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服招募全球魔兽世界热爱的玩家,把时间停留在2008年魔兽世界的巅峰时刻。

    因为月卡

    取消点卡,我想网易会恶有恶报的,时间总会证明一切,玩家能把你推起来也能把你灭了,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服深深的懂得这个道理。

    感觉现在玩,真的没有感觉,只是看看装备的样子,80玩的那会感觉真的是个世界,那是我们这一代人的世界,而现在只是游戏一人带三个哇玩个鸟,我们老了让年轻人闹腾去吧,我们的回忆还是在那个充满友爱,正义,善良的魔兽世界里面,平衡性没的说。

    我玩魔兽12年!放弃魔兽世界的原因:第一就是月卡!第二游戏里广告和喷子太多,游戏环境已经发生改变!第三暴雪把游戏改的面目全非!这还是我们当年玩的那个魔兽 世界吗,还是我们当年的魔兽争霸吗?我觉得都不是了,现在的游戏除了名字还跟魔兽世界有关系,还有什么是魔兽世界的玩法呢,我找不出来,也不想去找了。

    回归到现实,为什么要放弃魔兽,原因可能有很多,可能是因为兄弟们都开始有了白发,也可能因为房子车子在副本里面没有掉落,还因为到晚上11点后,眼睛需要火柴棍才能睁开,熬一次夜需要三天才能恢复,因为那里只留下了青春的回忆和不为人知的辉煌岁月,让你在那些年轻人谈论魔兽的时候,转身微微一笑,一切过后,你会发现放下,人生一样精彩,亦如刚玩魔兽世界那一刻一样,一切都是新鲜的,而且有些惊喜,副本里永远也掉不出来。

    我只想说,神器装备弄那么多,你是脑残吧?打大米要配一套,爆发要换个饰品,群a要换一个。打团本要带这个那个。有病啊?是不是吃饱了撑的?我还是个正常人,我要保护我的腰,还有肝。我们是来玩游戏的,不是被游戏玩的。

    带孩子,工作,忙这些都是我们玩游戏的时间变少的原因,我们之所以存在是因为我们热爱魔兽世界,热爱那个开荒,冲首杀,整个工会团结起来的世界,在那里我们可以有兄弟,有感情,有归属感,而现在呢?只有路人,回来把我的兄弟们,魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服在这里召唤你们,因为我们和你们有一个共同的梦想,那就是把最美好的回忆留下,并且展现出来。

    那时的魔兽世界内容当然也比现在少很多,而且难度非常非常大。随版本的不断更新,游戏内容和玩法越来越多,但也变得越来越简单。从60级到WLK版本,自是魔兽世界的上升期,80级贵为其巅峰,全球一度达到1200万付费用户。但,谁也不会想到从CTM版本说起魔兽世界的颓废之势越发明显,并不是说玩法与内容少了很多,而是给予玩家的感觉彻底是变了。魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服--我们再次招募全球玩家入住,不要放弃当初的梦想,当初的回忆!!!!
    服务器设置:3.3.5 巫妖王之怒版本,设置完全仿官方,别来问为什么没有装备送,我想既然仿官方了就要仿的彻底,我们不卖装备,我们不接受汇款,我们完全公益,我们就是为了还原这个世界而来!!



    魔兽世界官方客户端巫妖王之怒3.3.5中文12340版下载 :
    魔兽世界插件巫妖王之怒大脚3.3.5版下载:

    魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益服登录器下载:

    我们的客户端版本为魔兽世界3.3.5 12340版,如果你已经下载并且暗转过了该版本,那么只要将 Realmlist 文件的IP "127.0.0.1"改成logon.520wow.com就可以了

    魔兽世界仿官方巫妖王之怒怀旧公益服账号注册:
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界80级橙色武器之影之哀伤获取详解

    正文:

    80级魔兽世界巫妖王之怒离我们越来越原来,我们怀念这个版本是因为这个版本给了我们太多生动的游戏剧情,平衡的职业设定还有好玩的游戏道具,所以我们主要的描述版本也就是在3.3.5这个版本基础上进行的一些改进,好了废话不多说,我们现在就开始介绍影之哀伤这把3.3以后版本才出来的橙色武器。

    影之哀伤,一把可媲美霜之哀伤的神器,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。要创造出这样的东西看来是个几乎不可能完成的任务。然而,传言并没有因此而消逝。 现在玩家们将有机会获取这把声名赫赫的史诗武器,不过说实话,我倒是觉得用霜之哀伤这个武器更能体现出这个版本和巫妖王的关系,而且名字也更来的豪华,可能是暴雪不太像那么容易就把底给我们吧,于是就用了影之哀伤这个名字,但是特效明明应该是属于霜之哀伤的。

    影之哀伤是3.3版本《巫妖王的陨落》中加入的一把橙色力量双手斧,也是魔兽世界历史上的第7把传说级武器。要获得这把利斧,玩家需要完成一条宏伟的任务线,击败冰冠堡垒中最危险的首领并和纳克萨玛斯橙杖/奥杜尔橙锤一样收集武器的碎片并最终完成铸造。但是由于是碎片收集制度,所以只要是有心人,3-5个月的时间基本上都能出品一把,也不再是拼人品的时代了。
    影之哀伤的任务只有能使用圣骑士、战士和死亡骑士才能接受,任务领取条件为灰烬裁决军声望友善。参加ICC副本,声望基本上人人崇拜,所以这个可以忽略,不过也看得出来暴雪想人人都拿橙斧啊。


    当我们的声望到达以后,服务器会自动跳出一个任务线,从大领主莫格来尼那里领取:

    1 神圣的与堕落的

      这个任务要求你将圣光的复仇、25个源生萨隆邪铁、腐面的强酸血液和烂肠的强酸血液交给大领主达里安·莫格莱尼。源生萨隆邪铁在25人以及10人英雄模式冰冠堡垒的boss身上均有掉落,也可以用23个寒冰纹章兑换;圣光的复仇则需要前往龙骨荒野的霜之哀伤洞穴,在那里捡起阿尔萨斯扔掉的战锤,并击败闻风赶到的巫妖王爪牙,玩家最好组成一支队伍来挑战。总的来说不是很难,有参加raid基本上都能凑足。

      源生萨隆邪铁冰冠堡垒Boss有几率掉落,并且23个冰霜纹章可以换一个,源生萨隆邪铁是可交易物品。烂肠和腐面是冰冠堡垒瘟疫区的2个Boss,而圣光的复仇则是阿尔萨斯获得霜之哀伤时亲手丢弃的双手锤。附上圣光报复的位置。如果有不清楚的请在下面留言,我将会为大家解答。
    2. 影锋

      然后将上述4件任务物品交给大领主,他会为你重铸阿尔萨斯遗弃的战锤,也就是影之哀伤的前身——影锋。看下帅不帅武器。

    3.千魂之宴

      接下来是任务线中耗时最长的部分之一:千魂之宴

      这一步要求玩家手持影锋杀死1000个冰冠堡垒中的亡灵,用它们的灵魂为这把武器充能。直接用AOE技能屠杀就行了,注意不要引太多怪死了就得不偿失了。

      此阶段任务需要进入冰冠堡垒击杀1000个巫妖王的爪牙,10人或者25人模式皆可。(特别提醒:台服在更新大灾变后,只需要击杀50个爪牙即可。)实战中,只有冰冠堡垒内能为玩家提供灰烬裁决军声望的怪物能计入这1000的数字内,每个受到了持有影锋的玩家攻击(能主动造成仇恨的技能即可,战士挫志同样可以完成任务,但死骑的传染等DoT伤害则不能完成任务)的怪物身上都会获得一个名为暗影灾祸的debuff,当这个怪物死去时,会有一个暗影箭的动画飞向玩家,同时吸取灵魂的计数+1,你没有打过的怪物以及不会给声望的则是不算在内的。加油吧。不是很难。

    4.灌注武器

      在完成了灵魂充能后,你需要为武器注入3种力量——邪恶、鲜血和冰霜,没错,就是死亡骑士所拥有的3种力量,分别对应冰冠城堡的瘟疫区、鲜血区和冰龙区,挑战着3种力量最强的携带者,为影锋注入力量。

      注意,下面3个任务都必须在25人模式下完成。

    5.灌注邪恶

      首先是注入邪恶,要求玩家为影锋注入邪恶的力量并击败普崔塞德教授。
    还是有难度的,因为必须在25人下完成。但是国服几百万玩家25人还是随便组队的。

    6.灌注鲜血

      完成注入邪恶后大领主的下一个任务是注入鲜血,要求玩家为影锋注入鲜血的力量,并击败鲜血女王兰娜瑟尔。 最喜欢的BOSS之一了,很容易打
    这一步要更复杂一些,玩家需要先获得鲜血镜像的效果,鲜血镜像只会对离坦克最近的玩家施放,所以你可以在开怪时跟着主坦跑进去,或者索性全程作为副坦克,只要你的血量足以承受即可,血女王的副坦克是不需要坦克装的。

      在获得鲜血镜像后,持有影锋的玩家会获得一个鲜血喷溅的Debuff,影锋将从玩家身上吸取鲜血为自己获得力量。玩家作为吸血鬼每撕咬一名玩家,这个debuff就会叠加一层,当debuff叠加到3层后再撕咬一次就可以完成充能了,也就是说玩家需要变身吸血鬼后撕咬另外3名玩家,随后活下来击杀血女王。这里会跳成就的,所以打的人也很多,不用怕。

    7.灌注冰霜

      最后一步是最为凶险的挑战,大领主要求玩家为影锋注入最后的力量,注入冰霜。

      任务的目标是巫妖王前的最后一个首领,霜巢女王辛达苟萨,玩家必须手持影锋,活着承受她的4次冰霜吐息。  这一挑战首先需要一定的硬件支持:作为非主坦克的玩家需要大量的冰抗来保证自己的存活,当然如果你是DK主坦
    克,治疗可以承受的前提下拿着影锋去顶Boss也不是不可以。

      冰抗装即纳克萨玛斯时代的213级别冰抗板甲3件:破冰战靴、破冰束带、破冰胸甲,3件提供287点冰霜抗性,圣骑士的冰霜抗性光环或者萨满的抗寒图腾均能提供130点冰霜抗性,总计417点冰抗,最后次级抗性合剂再加50点,总计467点冰霜抗性。我想为了橙色武器,这点准备还是有的吧。

      如果你是一个邪天赋死亡骑士,这一步总体来说是相当简单的,只需要天赋上做出一点点改动:点出魔法压制和反魔法领域,这样在吐息来临时邪恶DK将有3个免伤技能可供使用:反魔法护罩、白骨之盾和反魔法领域。so easy!

      另外2个板甲职业就没有这么轻松了,圣骑士只能使用圣佑术这一个技能来保证自己的存活(不能开无敌,灌注buff会消失的),不过这里可以使用拯救之手雕文,再多一层保障;战士在这种情况下基本没有免伤技能可用,只能靠冰抗和治疗硬撑,唯一的例外是狂暴战士可以主手影锋副手盾牌在吐息时用盾墙保命。呵呵。变态吧。

      另一层危险在于,玩家需要站在Boss正面才能承受吐息,而作为一个典型的龙类Boss,辛达苟萨是会顺劈斩的,如果在吐息之后随即出现顺劈, 不穿坦克装的玩家很有可能被秒掉。幸运的是,吐息技能的射程非常远,范围有60码左右,因此可以站到Boss的近战距离之外,免去顺劈的风险,换句话说, 要做这个任务,玩家的团队必须接受他将在大部分时间里站在Boss正面某个地方打酱油并且由于冰抗装和免伤向天赋而失去大量的DPS这一事实,用24个——最多24个半——人的阵容击杀冰龙。所以橙装也不是那么好拿的,加油!!!!!

      每次成功的承受冰霜吐息(只要处于吐息范围内被击中就可以,使用反魔法护罩吸收或是抵抗掉吐息也算),玩家就会获得一层名为冰霜灌注的Debuff,当Debuff叠加到3层后,再被吐息命中一次,Debuff便会消失,取而代之的是冰霜灌注之刃,和第一步任务的邪恶灌注Buff一样,持续时间是6分钟,玩家要在剩下的6分钟内击杀辛达苟萨并存活下来。终于死了。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    8.破碎的王座

      完成了武器的3次充能,接下来是和纳克萨玛斯橙杖以及奥杜尔橙锤一样.... 漫长的收集过程——破碎的王座。

      这一步玩家需要收集50块阿尔萨斯在毁掉冰封王座拿起巫妖王头盔时散落的影霜碎片,25人模式下(也只有25人模式)所有的boss都有可能掉落1个碎片,普通模式的掉落几率为25-50%,英雄难度boss的掉落几率为51-99%,冰冠堡垒总共有12个boss,玩家可能需要花上两个月甚至更久才能收集到50块碎片。不过为了最终的奖励,等待毕竟是值得的。

      收集完碎片,将它交给大领主达里安·莫格莱尼,完成任务影之哀伤...,你现在是可以与霜之哀伤媲美的神器,利斧影之哀伤的拥有者!

      不过,任务线到这里并没有结束,玩家花费如此多的财力和时间来铸造这柄神兵,现在该让它实现最后的使命了:巫妖王的末日。

      手持影之哀伤,亲手击杀巫妖王,(为什么不是霜之哀伤呢,小编有点不满意啊。)终结巫妖王阿尔萨斯杯具的一生,相信每个做到这一步的玩家都会热血沸腾。不过,这并不是故事的终章,你还有一些未竟的任务。

    魔兽世界巫妖王之怒是到现在最为好玩的版本,也造就了全球千万级别的在线人数,他创造了历史,没有任何一款网络游戏能有那么高的在线人数,相信以后也不会有,霜之哀伤的任务感人,篇幅不太长,难度也不太高,总得来说是只要有心人,人人一把橙斧不是梦。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:小白福利-巫妖王五人副本入口图解

    正文:

    我们就根据练级的等级顺序来排副本,版权所有:魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益私服

    嚎风峡湾五人副本:


    乌特加德城堡 70 - 72
      乌特加德之巅 80
    乌特加德城堡副本地图位置


      乌特加德之巅和乌特加德城堡位置相同,在嚎风峡湾中央。城堡在正面进,入口在一层,乌特加德之巅在背面的高处进。
    乌特加德之巅副本入口
    乌特加德城堡副本集合石位置


    这个副本之所以我们经常来,是因为完成成就就可以得到一条坐骑龙,虽然看起来不太好看,但是在那个坐骑贫乏的时代,有那么一头龙也是非常不错的,所以很多玩家都来此地方刷。


    北风苔原五人副本:

      魔枢 71 - 73
      魔环 80
    魔枢副本地图位置


    魔枢副本地图入口


    魔环副本地图入口


    魔枢与魔环都位于苔原西北方的考拉达岛上。副本所在地相当显眼。三个副本上下排列,最上方的绿色传送门是团队副本永恒之眼,所以这是一个你经常来的副本,千万别迷路了。导致被队友踢!!!!



    魔环副本路口,这是一个40个人的大副本。



    龙骨荒野五人副本:

      安卡赫特:古代王国 73 - 75
      艾卓-尼鲁布 72 - 74




      两个都是蜘蛛人……不,蛛怪副本。位于龙骨荒野西部,纳尔苏深渊之下。艾卓-尼鲁布在集合石正后方,安卡赫特:古代王国在左手边。纳尔苏深渊的集合石跳下去就能找到,至于怎么上来……按楼下网友说的,挑上坡走吧,其实路不长= =,其实我想说直接送死吧,还比较快点,哈哈,我以前老这么做。


    安卡赫特:古代王国副本地图位置“:




    安卡赫特:古代王国 副本入口




    艾卓-尼鲁布副本入口



    这里我特别补充下,这个副本有没有跟魔兽争霸3的感觉特别像,当初玩了那么久的魔兽争霸3,终于回味到了当年的单机感觉,特别怀念啊,暴雪大爷的什么时候让我怀旧下啊!!!!!

    灰熊丘陵五人副本:

      达克萨隆要塞 74 - 76

      相当好找,地图上那么大字……从大门进去走到集合石左转。有很多巨魔逃出来,不用理会他们。一直往前走会通到祖达克。猎人们最喜欢这个地图了,魔兽世界最好看的灵兽大脚在刷在此地图,所以还是很多人回来逛逛的。,这是一张巨人魔的地图,makr下吧

      地图位置:



    达克萨隆要塞 副本入口



    达克萨隆要塞 副本

    不是特别的难找,不过小心点别被怪打死了,我曾经经历过!!

    祖达克五人副本:

      古达克 76 - 78

      同样在地图上有清晰显示,注意入口有两个,分立于副本建筑的前方两侧。集合石在上边的入口附近。

      古达克 76 - 78地图位置:



    古达克 76 - 78副本集合石位置



    古达克 76 - 78副本入口



    带想好熊T最好的副本,直接一路刷过去,所以当年有很多人在这里,也有很多白骨,还是很怀念的。

    达拉然五人副本:

      紫罗兰监狱 75 - 77

      问守卫的话,请注意对话在“有趣的地方”一栏里。这个副本的门是锁着的,第一次打要找罗宁拿钥匙。

      相关任务:

      和罗宁对话接任务后,再去监狱门口找**交任务即可拿到钥匙。注意等小队成员全体进本再对话开打。类似于国服的18波。当年公共频道的18摸说的就是这个副本。


    紫罗兰监狱地图位置




    紫罗兰监狱开门任务NPC


    紫罗兰监狱开门任务NPC结束



    紫罗兰监狱副本入口


    风暴峭壁五人副本:

      闪电大厅 80
      岩石大厅 77 - 79

      奥杜尔副本群中的两个五人副本。分别位于奥杜尔飞行点两边。这张地图有猎人的灵兽,注意哦

      风暴峭壁副本地图位置:

    风暴峭壁副本副本入口

    我想说的魔兽世界最著名也最难的奥杜尔就坐落在此,想当年真是被灭成狗,在加上英雄难度,不过也是最大最好玩的副本之一,玩80级的魔兽世界私服千万别跳,怀旧服的重点副本,修复的很不错了。还有飞机头也在此掉落,官服很多人到现在还在刷。


    冰冠冰川五人副本:

      冠军的试炼 80

      3.2新副本,银白联赛场地。副本不长也不算难,但是NPC对话相当多……,任务也相当长,也特别的精彩,也是魔兽世界巅峰时刻,
      冰冠冰川地图位置:


    灵魂洪炉 80副本

      萨隆矿坑 80副本

      映像大厅 80副本

      3.3冰冠堡垒副本开启,副本群中的三个新五人副本。从冰冠堡垒西部进入。沿通道向里走,可以看到大厅内有三个副本,从左至右分别为灵魂洪炉、映像大厅、萨隆矿坑。分别可以体验到巫妖王的崛起,巫妖王的辉煌和巫妖王的陨落,故事感特别强,装备掉落也不错,特别建议80级封顶以后来此副本刷装备,不过最好还是有人带,否则是灭的很痛苦的。


      冰冠冰川副本位置:


    冰冠冰川副本集合石位置:


    冰冠冰川副本位置入口



    时光之穴五人副本:

      净化斯坦索姆 80

      对话良多的剧情本,位于时光之穴,大概各位等海山开打前也在门口转悠过。请注意达拉然有传送,不用非得飞过去。传送门在紫罗兰城塞进门,罗宁背后的台阶往上,左手边。回忆并且怀念阿尔萨斯当年斯坦索姆屠城的故事,也是魔兽世界经典战役故事之一,强烈推荐。


    传送门位置:

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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:是什么让我们怀念当初的那个魔兽魔兽世界

    正文:

    魔兽世界仿官方巫妖王之怒公益怀旧私服版权所有


    是什么让我们如此的怀念当初那个魔兽世界,副本,平衡,任务剧情,还是魔兽世界商业系统?


    我想我们之所以怀旧当初那个魔兽世界,一方面是因为我们沉迷于当初那个娱乐相对于匮乏的社会环境中,我记得在大学的时候,我们从传奇走来,从来没见到过魔兽世界这个内容如此丰富的游戏,与其说他是一个游戏,我觉得说他是一个社区更加来的确切写。


    我们第一次领略到了原来游戏的分工是这样的,MT,治疗和DPS,我们第一次用3D的眼光进入了这个游戏世界,魔兽世界这个游戏带给我们的不仅仅是画质上的震撼,更多的是游戏从以前抢装备的模式变成了合作才能打装备的游戏规则,
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界私服营运小组祝广大海外华人玩家五一劳动节快乐

    正文:

    魔兽世界私服运营小组在这里祝福广大海外华人五一小长假,心灵放个假。山清水秀风光好,不妨走走乐逍遥;一路行来一路歌,烦恼别往心上搁;轻松驿站歇回脚,美景为你消疲劳;快乐旅店打个尖,美味任你尝个遍;人生旅途本不长,潇洒红尘又何妨;大江南北任你游,愿你跟着幸福走!

    在五一假期来临之际,魔兽世界私服祝福您多出去走走,别沉迷网络游戏,爱护最的身体,合理安排游戏时间广大海外华人玩家五一劳动节快乐
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界3.3.5怀旧服中火法输出的技巧、细节及冰封王冠中的手法

    正文:

    魔兽世界怀旧服中老是有朋友总问我为什么我装备属性b命中百分之7,急速和暴击属性都够了转火法了,DPS打出来居然比之前的还低,或者为什么我和你的装备GS等级一样,为什么我的DPS就是比你低那么多呢?最近百度了很多的魔兽世界怀旧服的贴子,很多魔兽世界玩家也在找这样的答案,魔兽世界怀旧服的楼主觉得既然要讲讲就都写出来看看把,这只是实战力输出手法和走位上的一些小欠缺,我把我知道的经验写在这里,只希望对在怀旧服的玩家们能够有帮助,打出80级法师骄傲的DPS。
      ----------------------------分割线-------------------------
      1常用的火法技能衔接说明:
      火法PVE主要输出技能只有4个,由于团队中痛苦S的存在我们不用补灼烧,那么在团队中大部分时间里我们只需要3个技能, 2个瞬发和技能1个读条技能。但是刚从奥转火的FS们总会觉得这样输出很不习惯,因为奥法一直读条的输出方式使你几乎忽略了公共CD的存在,而火法这种需要读条接瞬发再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者输出节奏掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上,或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现自己居然在读炎爆。打断呢??继续呢?这是一个让人纠结的选择。
      掌握这个1秒的公共cd不是用眼睛盯着动作条转圈的,而是必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下,炎爆刚好能扔出去,把炸弹补上去,并且然后还能立刻收手回来读火球(在这里楼主要转精华贴里有个宏,能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感,建议各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯,才能使你的技能衔接变得流畅。
      我们可以拿木桩,关掉音乐打开音效,注意你的技能施法的声音,比如出炎爆的时候练吧,不用看DPS,只练技能衔接,期间可以排上随机进本继续练。这个过程很枯燥,但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要,可火法不行,GCD读秒打不成习惯,实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS。当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时,有人鄙视DPS时,请不要回舌。
      练习一段时间以后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条,而是在看BOSS在做什么,DBM计时条都说了什么,队友在干什么,谁犯2了…而这些,再也不会影响你的读条,再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在,你懂的。
      -----------------------我华丽吗-------------------------
      2学会在读条时转目标,提高dps的命门
      是否总是听见团长说转火慢?呵呵
      第一时间转目标除了别新手脑残找不到目标外,要提高dps输出,我们在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个,并且施法条不停。这是提高dps输出的关键,
      举个例子,教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授。如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于绿软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授,就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。
      ------------------------------------------------------------
      4.走位相关,法师飘逸的基础
      大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋中,读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧,来弥补走位时的DPS损失。这个需要你经常联系
      这个东西很难练,一个最顶尖的PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习,与输出技能结合一起练。需要时间,那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间不会低于1年,高手都是在实战中死出来的。。
      认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方,这就是态度,如果你连boss站都不知道,那么弹什么dps。
      另外,比起奥法来,火法更加适应移动站。奥法绝对是一动就没有DPS的职业,你所需要的就是不断的去理解这个职业,这也就是为什么魔兽世界怀旧服好玩的地方所在…
      因为:
      一、火法有炸弹当小DOT,有ss的存在提供buff。
      二、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力“瞬发时=移动时”,可玩度高
      举个例子,我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球,补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD时间用来走位,2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔,走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球。这样,走位时仍然能输出,而且是毫不浪费的输出,是多么完美的事,高手也新手的区别
      三、用好闪现。可以避免有效的承受伤害
      别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步,需要的话。
      四、如果闪现CD,炸弹还早,没有瞬发炎爆,必须走位了,火冲是个很好的选择,那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击,美去吧~~~
      最后,记得使用好“后跳吹风”这个技巧。
      把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸,闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了,果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续。有时候,你也会很高端。
      PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向,不要让BOSS出射程,不要够不到站着不动。
      ---------------------------------------
      4、葱一个团队需要的DPSer思考问题:
      DPSer的首要任务当然是打出你的最高伤害,而我们必须时刻为团队着想。不犯错只是基本,我们到底还能做什么?活下来才是第一位的,如果死了,再高的dpser都是徒劳,不应该给团队治疗增加压力,不能ot,控制好仇恨,该躲的躲,该闪的闪,及时用冰箱自保
      3.22时期玩奥法一直都出减速,一是觉得弹幕用处不大这点天赋可以让出来,二是减速太好用了,1号给狗头上能触发欺凌弱小,2号给冲着DPS治疗去的地狱火上一下能挽回一个生命;3号对付近战那是神器;5号对付小虫,尤其是追着跑冰人去的那只小臭虫更是神一般的存在(楼主没做梦 ),自己的定位很重要。
      没有指挥会点名让你做以上这些事,而我们做了,无形里团队就强大了。尽一切去帮助队友,这叫团队。
      10H绿龙的时候,团队只有我1个FS,是用奥法打的。我任务是给冰妖反制、给瘸子减速、A蛆,都是我一个人的,还要第一时间转火法…当瘸子、冰妖、蛆一起出来的时候,你懂的…如果我做到了别人就能尽管DPS,如果我做不到,要死很多人。
      当然火法也一样,这与天赋无关。H议会看着动能炸弹飞快地掉下来了,喊有用吗,一个闪现过去扔冰枪; LK眼看冰球多了,把你所有的瞬发炎爆扔给冰球;天上灵魂太多了,撞的人漏撞,完全可以冲过去在魂撞到自己以前冰箱…等等,能做的很多,能挽救悲剧很多,这不是高端,这是应该做的。
      真正优秀的DPSer必须会亲自为团队着想,尽管这可能要损失秒伤。灭了,打第一有何意义。
      可能楼主比较极端,但我还是认为一个不出减速的奥法和一个不点精灵火的鸟D、一个不点暗怒的火毁S一样,没有任何存在价值。
      当我们能一边为团队着想,一边还能打出骄傲的伤害时,才叫DPSer。
      附上一些ICC战斗中FS使用的简单小技巧,希望大家能一起探讨一起进步。(这个不是重点,写的很简单,前4只当娱乐)
      1号:骨刺。单点我大火球搓啊搓啊搓,第2个刚读一半呢,咦骨刺没了…
      RL:那个FS你骨刺伤害就打这么点!
      老大~我读条慢~
      RL:还敢给老子找借口,出本!
      呵呵呵,A啊别单点~烈焰风暴很好使,我去你下雪是吗…
      2号:各种不要OT不要OT啊,P2能打断则打断,开好血条,魂来啦~我隐身我闪现我火箭鞋…哎哟还点我出人群冰箱还不行吗!
      3号:求上炮!求划水~
      4号:BUG?啥?不让碰血兽,那我的炸弹呢炸弹呢炸弹呢…切奥法兑死你…没事攒点暴击急速装哈。
      烂肠:
      请指挥让自己站外场,第一轮不用吃球,AOE时冰箱。站内场的话拉近些视角,盯好近战脚下延展,风骚的走位又来了~
      腐面:
      站外场无论怎么走位随时保持人与人的距离,站内场随时跟好BOSS,前面提到过了,无论什么时候不要让BOSS出射程,看好T代位的走向。和大软重合的时候不要闪现到大软正面,以免悲剧。
      教授:
      第一时间转火与走位技巧的极大结合,千万不要中延展!如果绿软点自己,身上没有疾病,背对绿软调好视角,绿软快接近时间闪现,再次快接近时冰箱,当然血掉的快的话闪现后可以立刻冰箱。不需要别人分担伤害。如果没有冰箱,千万别闪现,闪到一个没人帮你分担伤害的地方就悲剧了。
      议会:
      既然决定要走动就大步往前,不要后退,暗影牢笼叠层不是看走多远叠的。用闪现帮助打过远的动能炸弹,扔冰枪就好。打暗王的话看看BOSS周围有没有太近的黑球,有的话就别给BOSS上炸弹,以免炸弹爆炸AOE到黑球,黑球找自己给T造成不便。
      女王:
      只要不脑残…还有,中蜂影在火下来之前可以闪现出去,千万别在火下来后闪现,别开火箭靴,别让MS给自己加速顿,否则跑的越快火在地上拉出的线越长。
      绿龙:
      奥法还是第一选择,高爆发读条快,减速很给力。A蛆千万别A早了,可以等蛆完全出来后给个冰环再A,如果有T拉就不用环,但一定要等T拉稳再A。记得给绿龙上魔法增效。
      冰龙:
      如果刚开打的第一个狂咒点自己,立刻冰箱解掉继续输出,这样到P3还能再用冰箱解一次狂咒或者保命;如果第一个狂咒没点自己,以后中了就老老实实该停手停手,不能交冰箱,必须留给P3。
      另外狂咒有个小BUG,比如在火球后立刻接炸弹或炎爆,它只算一次施法,应该是系统默认这2个技能同时命中吧,反正只会叠上一层,我每次中狂咒都这么打的,没有出现过例外。
      巫妖王:(PS,楼主还没资格说HLK的事)
      P1,给BOSS上炸弹吧,小怪OT的话是T的事,但千万别给小怪上。小怪也许不能拿你怎么样,MS盾破了寄生顶不掉的话,你将会给团队治疗造成很大压力。
      P2,P4不OT。
      P3,第一个华尔旗下来就开始一边走位一边给华尔旗上炸弹,3次3秒钟足够走到外场,这样出污染时不用刻意去分散,点自己闪现就行。用烈焰风暴A到华尔旗死,炸弹不用补,出炎爆就扔。如果华尔旗还剩1个,别读火球读灼烧,速度快,触发法术连击也快。
      关于开镜像时机,P1起手开,下一个P3尽早交给华尔旗,这样P4镜像还能再有一次。
      出华尔旗的时候,不管你的目标是谁,镜像只会对着LK搓寒冰箭,无法对华尔旗造成减速效果,只能给自己增加伤害。
      是否对着华尔旗吹风?我一开始是吹的,后来团里的人都告诉我减速也是递减的,不让我吹,到底减速递减与否楼主无法证明,反正以后我就不吹了…(求解释,求证明——感谢49楼,已回答)
      P5,团队需要你对天上魂AOE的话,就挨个扔炸弹,扔完就撤,这么多炸弹集体爆炸时灵魂的仇恨都在自己身上坨坨的,这时候你需要站到人群外围,如果撞魂的漏魂了,立刻出人群,记住出人群!在灵魂快碰到自己前一刻冰箱,灵魂会撞到冰箱上,但冰早了魂就看别人,晚了自己就悲剧了。要是没冰箱了就隐身,当然你也可以风筝灵魂,但别带进人群。
      如果团队不需要你对天上魂AOE,灵魂刚出来的时候也可以给魂上几个炸弹,当T代位后跟着走,能上几个算几个,帮助削弱灵魂血量,炸弹不多灵魂不会看自己,放心。
      希望对大家能有所帮助吧,说不对的不足的地方多多指教呀~!
      真正厉害的DPS拥有的是真正风骚的手法,而不是那身看似GS很高的装备。
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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:有没有这样的一种魔兽世界怀旧服

    正文:

    魔兽世界自2003年发布以来也已经走过了15个年头,到现在为止很难有一款网络游戏能有这么强的生命力,细数到现在笔者罗列了下有一下几款:
    1.网络创世纪,国内玩家简称UO,是笔者第一款接触到的网络游戏,在这里我们就不详细介绍了,等以后有机会再给大家介绍这款超强生命力的网游鼻祖,
    2.第二款就是传奇了,传奇不但造就了陈天桥成的中国首富,更是让更多玩家背上了网瘾少年的骂名,传奇本身成就了自己的传奇.
    3.第三款就是接下来我们今天要讲的魔兽世界,从60年代超级难玩的地球时代,到70年代长达3年的火星时代,再转手到80年代网易的北国风光诺森德大陆,85级再推翻之前的设定的大灾变,90年代的潘多拉之谜,100年代的德拉诺之王(火星翻版),我们不得不说魔兽世界已经老了,无论冲剧情还是开发设计,都已经在走以往网游的老路子,开发推到再开发再推倒然后死亡的路子.


    那么有没有一种这样的魔兽世界怀旧服:
    在这样的魔兽世界怀旧服中,我们不需要不断的升级,我们的等级应该就是平等的,我们游戏的游戏内容不再是奥特曼打小怪兽,而是在游戏中要秉承正义,法制,友爱,团结的人文精神,只有这样的文化精神在,那么游戏内容不再是关键,而玩家的认同感则是最重要的生命力,这样也就是UO为什么到现在都能长久不衰的原因。


    那么我们再来细数下各个版本的好玩的地方和劣势,我们再来相对应的改革:
    1.60年代-地球时代,也是魔兽世界开启辉煌的第一步。 2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。笔者就在那个时候爱上了魔兽世界,精美的画质是当时没有任何一个游戏可以媲美的,也曾听说当初为了一个副本门口的雕像暴雪的开发者还可以讨论半天,这样的游戏如果不成功就没有什么好游戏可以成功了。

    后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。笔者这里要说的就是魔兽世界最成功的一个玩法就是治疗,坦克,和伤害输出的设定,以及团队副本的设定,这样让所有抢BOSS成为了过去,玩家可以安安心心的在副本里面打装备,那么这样的设定也是我们魔兽世界怀旧服里面所需要的。还有就是大战场奥特兰山谷,小战场战歌以及阿拉希盆地都是我们最津津乐道的,那么这个设定我们也需要。包括副本套装的奖励属性也让同职业的各种玩家有了不同的可玩性

    在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。这个是典型的PVE设定,因为难度之高和需要大量的团队合作,所以这样的设定感觉有点不切合实际,特别是有些鬼父,到死了也没完成安其拉开门任务。删除当然也是理所当然

    在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),但是难度之高直接把很多人挡在了外面,不过作为魔兽世界最经典的设计之一,如果那么容易被推翻,那么也说不过去,所以我们的魔兽世界怀旧服也强烈赞成保留改设定。



    第二个版本为燃烧的远征。简称TBC 2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:
    1.等级上限提升至70级,这个设定直接把玩家打到了原来的起点,直接跟玩新的魔兽世界一样,而且之前辛苦打的装备全部一夜之间贬值,魔兽世界怀旧服认为这样的设定不尊重玩家的劳动成功,所以我们强烈抗议和反对这样的游戏设定,该设定不改魔兽世界必忘。

    2.新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。以上的这些改动都是符合了我们魔兽世界玩家更多的游戏需求,这些设定无论从游戏的可玩性还是审美角度,特别是飞行模式的开发让我们可以从高空中俯瞰魔兽世界的绚丽景色,魔兽世界怀旧服认为应该保留,这个设定的确在后期的魔兽世界的设计中得以延续。



    第三个版本巫妖王之怒简称WLK 版本介绍:

    2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》,由网易代理,从此也就结束了国内魔兽世界版本和国外魔兽世界版本不同步的奇特现象,魔兽世界也真正做到了全球同步,国内的魔兽世界玩家也有机会和全世界站在同一个平台上进行游戏竞技。


    玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。在这个版本的设定中,PVP的平衡性和新的攻城器械的加入大大的增加游戏的可玩性,把魔兽世界推到了一个前所未有的巅峰,1100万的在线数据到目前没有任何一款游戏可以与之媲美。总的来说3.35的巫妖王之怒WLK版本的确是一个可玩性非常高的版本。这也是为什么魔兽世界怀旧服选择这个版本运营的原理,好玩的东西当然要奉献给大家。这也是魔兽世界最后一个可以称之为魔兽世界的版本。


    第四个版本大地的裂变简称CTM:暴雪原班人马都特别是设计师离职,造成了魔兽世界推翻旧世界重做版本来糊弄广大游戏玩家
    版本介绍: 2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。感觉一般,因为地精和狼人样子都很丑,暴雪是要把美好的东西藏着还是噎着呢?

    重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。完全垃圾的设定,完全是推翻了之前的经典玩法。魔兽世界人气也是急速下滑,垃圾版本不推荐作为怀旧版本。


    第五个版本熊猫人之谜简称MOP,据说是为了中国玩家,对魔兽世界的环境构造参考了更多的东方元素,但是依旧换汤不换药,下滑就是下滑,版本设置也非常不合理,唯一有一个亮点的,魔兽世界怀旧服认为就是德鲁伊的共生,如果你想更强,那么就得跟进行团队合作,这点来说,魔兽世界怀旧服考虑参考这个技能到我们的怀旧版本中。

    版本介绍: 2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。没什么亮点,所以也不用多说了。



    第六个版本德拉诺之王简称WOD:

    版本介绍: 2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。该版本可以认为是燃烧远征的翻版前半部分,丝毫没有创新和创意,这里就不多做介绍了



    后续版本魔兽世界怀旧服就不多介绍了,全是垃圾版本。明天再细数魔兽世界经典版本中,更多好的游戏设定加入到我们怀旧服中来。


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    魔兽世界怀旧私服论坛热帖:魔兽世界中最具争议的两个职业和剧情是否合理

    正文:

    在魔兽世界庞大的故事背景构架中,如果让我来设计剧情的话,那么我要指出特别的是模式世界中2个分支剧情我不太赞同暴雪的设定,那就是恶魔猎手和死亡骑士的设定我完全不太赞同。特别是魔兽世界中的一些起到决定性时刻的剧情。或许是玩家的阵营不同,价值观念不同,但是玩过魔兽争霸的玩家都知道,这些剧情主角背后的所作所为都是让你欲罢不能,每当出现一些这种类似剧情时,它们总能够成为玩家讨论最火热的话题,我们一起来盘点下。

    死亡骑士

    在魔兽争霸战役剧情中,我们知道死亡骑士们是效忠于巫妖王的,也是天灾军团中一支不可忽视的力量,然而在魔兽世界WLK版本中,死亡骑士们居然最终在达里安·莫格莱尼的带领下摆脱了巫妖王的控制继而可以选择加入联盟或者效忠部落,
    当时我心里就有种不爽的感觉,我们的老大怎么可能是从来都没在魔兽争霸3种出现过的莫格莱尼呢,虽然58级出生,70级踏上诺森德大陆这是一个非常震撼且具有史诗感的任务过度让我接受,但这背后的剧情则是直接让我放弃死亡骑士这个职业的理由
    在死亡骑士职业的新手任务中,任务起始玩家所扮演的死亡骑士是效忠于天灾军团,所作所为也是十恶不赦,这种设定着实给了玩家一个大大的惊喜,值得称赞。在这个任务的最终,在达里安·莫格莱尼的带领下死亡骑士们来到了圣光之愿礼拜堂成功的弗丁引出,剧情到这里则是180度大反转,亚历山德罗斯的出现唤醒了一直被巫妖王控制的达里安,但阿尔萨斯的出现却将亚历山德罗斯的灵魂湮灭,死亡骑士成为了巫妖王的弃卒,最终弗丁将堕落的灰烬使者净化赶走了巫妖王,这个任务过程的确让我爽了一把,但是如果佛丁真有那么厉害,还有我们部落联盟攻打巫妖王什么事情,所以差评,还是不能接受



    众所周知,在魔兽争霸3剧情中,天灾军团一直臣服于巫妖王的控制,人类王子阿尔萨斯也因为霜之哀伤成为了巫妖王的走狗,只有在伊利丹攻击寒冰王座时希尔瓦娜斯和一部分天灾成功摆脱了巫妖王。而精灵族具有强大的精神力量可以脱离巫妖王的控制我们也还说的过去,但是贪婪而愚蠢的人类居然因为达是因为亚历山德罗斯的灵魂出现,能跑出巫妖王的控制,这也太牛逼了,不是死亡了一个人类,天灾军团就多了一名成员吗?这是什么鸟设定!!而死亡骑士也跟着一起脱离了天灾军团,游戏中的解释是因为强大的意志力,那死和不是还有什么区别呢??如果可以依靠意志力摆脱巫妖王,那么天灾或许只剩下那些诅咒教派和骷髅狗之类的愚蠢的动物了!

    巫妖王

    魔兽争霸种的巫妖王是耐奥祖,他被基尔加丹千般折磨最终来到了艾泽拉斯,建立了天灾军团继而将阿尔萨斯一步步引诱堕落成死亡骑士,最终阿尔萨斯带上了统御头盔成为新的巫妖王进入了休眠,直到WLK版本苏醒,那么在这个版本中,我们应该和耐奥祖并肩作战,将全部的艾泽拉斯玩家视为敌人,这样的剧情才合情合理


    然而在小说魔兽争霸2中,阿尔萨斯带上统御之盔进入休眠中时,他见到了年幼的他和兽人耐奥祖在一起,年幼的他代表着善良正义的一面,而耐奥祖则代表着他邪恶的一面,阿尔萨斯最终用霜之哀伤将他善良的一面所杀,在耐奥祖开心的想要与阿尔萨斯合为一体时,阿尔萨斯同样用剑刺穿了耐奥祖的灵魂。在游戏中《印象大厅》副本的剧情中,乌瑟尔的灵魂出现说天灾军团之所以没有大肆入侵艾泽拉斯是因为阿尔萨斯在控制着,巫妖王的体内还有阿尔萨斯善良的一面。在影之哀伤的最终奖励中,吉安娜的吊坠也是被阿尔萨斯贴身收藏,吉安娜也发觉阿尔萨斯善良的一面或许还没有完全被巫妖王吞噬,虽然剧情不合理,但是这里还将就着看吧


    在WLK版本中,阿尔萨斯没有和耐奥祖合为一体,自始至终巫妖王都是阿尔萨斯一人,但巫妖王的所作所为却和阿尔萨斯处处矛盾冲突,在巫妖王战败后的剧情中阿尔萨斯似乎也得到了真正的解脱。在最新的魔兽世界编年史中,成为巫妖王的阿尔萨斯用天灾军团征服整个艾泽拉斯的初衷是为了对抗燃烧军团和上古之神,暴雪开始为我们的阿尔萨斯首领洗白了,因为他自己也觉得剧情编不下去了吧!

    伊利丹

    那第二个就是对于魔兽世界玩家很熟悉的被我们日了千万遍的一粒蛋了,每个玩家想必对伊利丹的故事想必都不陌生。在魔兽争霸中,我们的蛋哥哥就因为爱慕女祭司泰兰德和哥哥闹起了别扭,肚子一个人在世界之树的魔法之井偷偷修炼,争取早日和泰兰德姐姐一起,结果搞得永恒之井爆炸,被暗夜精灵一族关了将近一万年才得以放出来,同样的问题,然后暴雪在军团再临版本中,暴雪认识到自己的问题所在,所以各职业大厅的中的圣光之心系列任务则是带领玩家体验伊利丹曾经的所作所为,这一系列任务也是彻底为伊利丹洗白,然而这些任务中的剧情也不期而至的成为了玩家争论的焦点。

    在魔兽争霸3种,伊利丹在为了古尔丹头颅,在黑鸦堡战胜燃烧军团吸取月亮守卫的描述是过于沉醉其中,杀死恶魔的同时,波及到友军,导致伤亡。然而在游戏中伊利丹却被描述成为了获胜可以不择手段,因此沉迷力量而且他对抗燃烧军团的最终目的是和泰兰德姐姐在一起,结果被关押了一万年,那他跟我们艾泽拉斯勇士在黑暗神殿战斗也是说得通的,但是对有些玩家而言,既然出了恶魔猎手这个职业,那么我们的老大应该是伊利丹,所以这里剧情冲突了,但官方给出的定论却是在这种紧急的情况下做出极端的决定或许有待商榷,但最终结果却是摆脱了危机,为了获胜做出必要的牺牲是值得的,从而将这种想法强加于玩家,因此被玩家讨厌。但也有玩家认为这种方式没有任何问题,洗白伊利丹确实没问题,但问题在于这种洗白的方式。

    整个军团再临版本,玩家见证了伊利丹的过往,见证了他的复活以及反攻军团,最终留在了万神殿看守萨格拉斯,整个版本的剧情不可谓不精彩。伊利丹在魔兽世界中的人气一直很高,能够再次在游戏中和他相遇也是很多玩家都愿意看到的,或许是每个人的价值观念不同,因此伊利丹的任务剧情才会存在这么多的争议。
 

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